О книгеотзывыОглавлениеУ этой книги нет оглавленияУ этой книги нет бесплатного отрывкаЧитать фрагмент

аннотация

В небольшом по объему учебном пособии в ясной и доступной форме изложены основы теории и практики разработки и применения игры для решения разнообразных задач — от культурно-развлекательных до педагогических. Авторы стремятся систематизировать и представить в употребимом виде опыт, в том числе собственный, не без оснований претендуя на выделение особой профессиональной области «делания игры» — игропрактики, как отдельной специальности со своими особыми требованиями и терминологией.

Авторы

Авторы этой книги — Александр Городецкий, Дмитрий Забиров, Денис Коричин, Мария Нозик, Людмила Смеркович, Борис Фетисов, Петр Шилов и Алексей Яцына — разработчики и ведущие игр. Все мы делаем игры, строим знания об игре и учим игропрактике. Мы живем в разных городах, занимаемся разными делами, но наши пути часто пересекаются — то в проектах Конструкторов сообществ практики, то в исследовательской программе Казанского игротехнического семинара, то на конвенте ролевых игр и фантастики «Зиланткон».

Подробная информация

Объем: 281 бумажных стр.

Дата выпуска: 22 ноября 2017 г.

Возрастное ограничение: 12+

В магазинах: OzonWildberries

Формат: A5 (145×205 мм)

Текстовый блок: бумага офсетная 80 г/м2, печать черно-белая

Крепление: клей

Обложка: мягкая

ISBN: 978-5-4485-9890-6

Редактор: Дмитрий Забиров

Дизайн обложки: Виолетта Гунина

Корректор: Алексей Клемешов

Иллюстратор: Виолетта Гунина

Корректор: Юрий Майсов

Редактор: Людмила Смеркович

Корректор: Екатерина Ливанова

отзывы

У этой книги ещё нет отзывов, оставьте свой отзыв первым!

Оцените книгу

Издай свою книгу

Создай свою книгу с Rideró бесплатно прямо сейчас. Это просто, как раз, два, три!

Создать книгу бесплатно