…я нашел, что ключом к Tapo может явиться фантазия.
П. Д. Успенский «Символы Таро»
Введение
В начале пара слов о том, что такое пасьянс. Само слово происходит от французского patience — терпение. Так называется одиночная карточная игра, состоящая в том, что игрок раскладывает карты по особым правилам для достижения определенной цели.
В зависимости от своей сложности пасьянсы условно делят на два типа: легкие и трудные. Первые предназначены для развлечения путем нехитрого механического сбора колод по мастям. Сойдется ли такой пасьянс, зависит от терпения и удачи. Вторые требуют внимания и расчета, из-за чего собственно являются прекрасными упражнениями в логическом мышлении.
В русскоязычной литературе посвященной карточным играм, а так же в интернете можно найти описания нескольких сотен интереснейших пасьянсов. Единственно, что они предназначены для раскладки обычными игральными картами. Но ничто не вечно под луной, и уже давно появились энтузиасты, которые играют в пасьянс еще и картами Таро.
Вот здесь надо сказать, что это замечательное занятие сопряжено с определенными трудностями. Они возникают, разумеется, из-за наличия в колоде двадцати двух Старших Арканов, которые серьезно ограничивают возможность раскладывать классические пасьянсы. Эту проблему (а это действительно кардинальная проблема) в основном пытаются обойти двумя способами. Убрав «лишние» карты, оставив в колоде 52 или 56 (с всадниками). Или же сделав Старшие Арканы новой мастью. В результате в первом случае игра теряет привлекательность, а во втором из-за того, что в других мастях меньшее число карт становится попросту неудобной.
Вывод здесь напрашивается сам собой. Нужно не приспосабливать для игры старые пасьянсы, а создавать новые. Для Таро. О чем собственно и идет речь в этой книге.
Глава 1 «Эврика»
В жизни человека бывают моменты, когда, как и древнегреческому ученому Архимеду, хочется воскликнуть «эврика». Вот только никогда не знаешь заранее, когда придет наитие, и при каких обстоятельствах…
Вечер. Снег. Зима. Книжный магазин. Среди стопок журналов на стеллаже лежит пачка буклетов. Ничего особенного. Просто сложенные вдвое листы плотного картона. На первой странице рисунок шута с песочными часами и крупная надпись «ТАРО» (белыми буквами на черном фоне). На второй краткий список значений Старших Арканов и описание двух классических способов гадания: «Три карты» и «Кельтский крест». На третьей двадцать две маленькие карты (где-то 50×30 мм), которые нужно вырезать ножницами. Четвертая — рубашка карт.
В целом, купленный по случаю буклет был классическим образчиком «лоточной» литературы середины девяностых годов прошлого века. Т.е. в нем не было ничего примечательного. Поэтому работать с этой колодой было не очень интересно. Но как-то вечером, во время изучения схемы «Кельтский крест» картам было найдено другое применение. Посетившая идея была очень простой. Что если не гадать, а разложить карты по номерам как пасьянс, используя подобную же схему (рис. 1), но в виде квадрата?
Вот так неожиданно у меня появилась первая пасьянсная колода Таро. При игре с ней, зимним вечером около четверти века тому назад были разработаны основные правила раскладки. А со временем на базе первого пасьянса (в книге он так и называется «Первый») была создана целая группа подобных игр различной степени сложности: «Полный», «Стена», «Триумф 1—3», «Шахматы», «Лук», «Стрела»…
Вполне возможно, что описанные в этой книге пасьянсы могут иметь аналоги. В этом не будет ничего удивительного, поскольку подобные идеи, можно сказать «витают в воздухе». Но в данном случае это не имеет принципиального значения. Поскольку цель не «застолбить территорию», а поделиться интересными играми со всеми кто интересуется пасьянсами и Таро. К слову такие эпизодические попытки предпринимались и раньше (в интернете), но они касались только схемы раскладки некоторых пасьянсов 25 специальными картами. В этой же книге рассказано все. От и до.
Глава 2 Правила базовой раскладки
В общем, пасьянс «Первый» можно отнести к средней категории сложности. Изначально игра состоит в том, что карты Старших Арканов нужно выложить «цепочками» по номерам в «квадратном» игровом поле (рис. 1—2). Но поскольку карт двадцать две, а ячеек двадцать пять, то три из них оставались незаняты. Получалось не слишком красиво. Чтобы их заполнить, к колоде впоследствии были добавлены еще три карты Младших Арканов. Это обогатило игру новыми правилами, сделав ее чуть сложнее и интереснее. Так собственно появился второй пасьянс — «Полный». Единственно, что для такой игры уже нужна колода Таро из семидесяти восьми карт, а не «урезанная» из двадцати двух. Это определенный минус. Тем не менее, данное решение оказалось удачным, и все остальные пасьянсы раскладываются только колодой из двадцати пяти карт.
Важно. Поскольку порядковые номера Арканов имеют при игре первостепенное значение, чтобы избежать возможной путаницы с нумерацией карт (в разных системах она отличается), в книге за «эталон» взято классическое «Марсельское Таро» (карте Le Fol т. е. Шут присвоен №0). Для сверки ниже приведен список номеров и названий карт (на французском и русском):
0 — Le Fol — Шут
1 — I — Le Bateleur — Маг
2 — II — La Papesse — Папесса
3 — III — L’Impératrice — Императрица
4 — IV — L’Empereur — Император
5 — V — Le Pape — Папа
6 — VI — L’Amoureux — Влюбленные
7 — VII — Le Chariot — Колесница
8 — VIII — La Justice — Правосудие
9 — IX — L’Hermite — Отшельник
10 — X — La Roue de Fortune — Колесо Фортуны
11 — XI — La Force — Сила
12 — XII — Le Pendu — Повешенный
13 — XIII — La Mort — Смерть
14 — XIV — Tempérance — Умеренность
15 — XV — Le Diable — Дьявол
16 — XVI — La Maison Dieu — Башня
17 — XVII — L'Étoile — Звезда
18 — XVIII — La Lune — Луна
19 — XIX — Le Soleil — Солнце
20 — XX — Le Jugement — Суд
21 — XXI — Le Monde — Мир
В тексте и рисунках вместо латинских (римских) цифр в номерах карт используются арабские. Для записи положения карт на игровом поле применена нотация «как в шахматах». Вертикальные ряды обозначаются пятью буквами русского алфавита (А, Б, В, Г, Д), а горизонтальные арабскими цифрами (1, 2, 3. 4, 5). Запись идет следующим образом. Первый индекс вертикальный ряд, а второй горизонтальный (рис. 2) Например, А-1, Д-5…
Всем основным элементам игрового поля даны свои названия:
Во-первых — «базовый ряд». Горизонтальный ряд 3 (А-3, Б-3, В-3, Г-3, Д-3). С его заполнения (четырьмя картами) начинается раскладка пасьянса.
Во-вторых, вертикальные ряды, по которым происходит выкладка карт из базового ряда: «левый» А (А-1, А-2, А-3, А-4, А-5), «центральный» В (В-1, В-2, В-3, В-4, В-5) и «правый» Д (Д-1, Д-2, Д-3, Д-4, Д-5).
В-третьих — «окна» (на схеме отсутствующе ячейки). Их четыре: Б-2, Б-4, Г-2 и Г-4. Заполняются по ходу игры тремя картами Младших Арканов. В четвертое не занятое «окно», кладется последняя оставшаяся «на руках» карта. Только после этого пасьянс считается собранным.
Внизу на рисунке 3 показана общая схема раскладки карт по номерам. Она построена на традиционном для пасьянсов порядке убывания (9, 8, 7…) и возрастания (1. 2, 3…) чисел. В игре это номера карт. Например, если «Императрица» (№3) находится на В-3, то на В-2 выкладывается карта с меньшим порядковым номером — «Папесса» (№2). Соответственно на В-4 с большим «Император» (№4) и т. д.
Возможность корректно раскладывать пасьянс обеспечивает разделение Старших Арканов на четыре группы («масти»). Оно проведено следующим образом:
0, I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X, XI, XII, XIII, XIV, XV, XVI, XVII, XVIII. XIX, XX, XXI
0, 1, 2, 3, 4. 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21
Все номера, выделенные жирным шрифтом — «козыри» (0, 10, 13 и 14). По своему положению они являются пограничными и связующими для остальных карт. Таким образом, колода делится еще на три группы. Это — «девятка» (1—9), «пара» (11 и12) и «семерка» (15—21).
Выше уже было сказано о трех картах из Младших Арканов, которые были добавлены к колоде. Это пятая масть «тройка». Для нее можно использовать любые понравившиеся карты. Например, всадники, тузы и т. д. На схемах раскладов они обозначены буквой «Z» (зеро)
Весь игровой процесс состоит из трех стадий. Первая — колода тщательно тасуется или перемешивается. Затем игрок выкладывает четыре карты в базовый ряд «лицом» верх слева направо. И еще три «на руки» в следующем порядке (рис. 4):
Вот здесь, если среди карт базового ряда нет ни одной из «тройки» и или «пары», можно приступать ко второй стадии — формированию вертикальных рядов. В противном случае это происходит «автоматически» по следующим правилам. Карты из «тройки» могут быть выложены только в «окна». Поэтому если одна или несколько карт этой масти будет среди четырех, то поступить нужно следующим образом. Первая выпавшая карта «тройки» (Z) перемещается вверх на другой горизонтальный ряд, формируя окно. Оставшиеся в базовом ряду карты (если Z не 4) смещаются влево на освободившееся место. Недостающая с правого края карта докладывается из тех, что на руках (5). И соответственно еще одна из колоды «на руки». Пример варианта (рис. 5):
Возможно, что карт «троек» выйдет сразу две или все три. В этом случае первая всегда идет вверх, вторая в «окно» под ней, а третья в любое другое из оставшихся «окон» на усмотрение игрока. Пример (рис. 6):
Вот такая «рокировка» сразу формирует вертикальные ряды игрового поля, за счет появившихся «окон». Причем, не предоставляя возможности игроку сделать этот выбор самостоятельно. Выпавшие в ходе игры «тройки» (а не сразу в базовый ряд) могут быть помещены в любое свободное «окно». Теперь о картах из «пары». По правилам в раскладе они всегда должны находиться рядом. Как и козыри их можно выкладывать, не учитывая номера. Т.е 11—12 или 12—11. Без разницы. Но не одну из них нельзя положить в «окно» в конце игры. И если в базовом ряду они будут изначально разъединены, то пасьянс собрать уже не получится (перетасовка). Пример двух таких возможных вариантов (рис. 7):
Вот как они формируют ряды. Пример из нескольких возможных комбинаций (рис. 8):
Вернемся ко второй стадии, где вертикальные ряды определят игрок. Она начинается с просчета дальнейшего развития игры исходя из выложенных карт. Здесь нужно решить вопрос, какие карты станут центральными как минимум для двух вертикальных рядов (центрального и левого или правого). Первая (пятая по счету) карта на игровом поле закрепляет их расположение. Варианты без «троек» на руках (рис. 9):
Варианты с «тройками» на руках. В этом случае карту (Z) можно положить в любую ячейку, которая станет «окном» (рис. 10):
Возможно, получится так, что на руках сразу не окажется подходящей карты, для окончательного формирования базового ряда (рис. 8: +1 А-3 и +1 Д-3). Тогда раскладка будет вестись вверх и вниз только по двум вертикальным рядам и «окнам». В этом случае недостающую карту можно выложить позже. Когда это сделать игрок решает по своему усмотрению.
В завершающей (третей) стадии игры происходит раскладка карт по номерам в оставшиеся незаполненными ячейки игрового поля. Рассмотрим этот процесс на следующем примере (рис. 11):
Вверху схемы показана начальная комбинация карт. Внизу собранный пасьянс. По записи ходов. Первая цифра или буква — номер перемещаемой карты. Вторая со знаком «+» номер карты добавляемой «на руки» из колоды. Расклад происходит в следующей последовательности: Z (Г-3 на Г-4), 4 (Г-3) +1, Z (Г-2) +11, Z (Б-2) +2, 11 (В-2) +14, 14 (В-4) +3 (рис. 12):
Бесплатный фрагмент закончился.
Купите книгу, чтобы продолжить чтение.