
Здесь есть иллюстрация
Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы увидеть ее и другие изображения
Скорее листайте дальше и погружайтесь в кошачье-игровой мир. Впереди вас ждут приключения, знания и самые рукописные картинки в мире.
Кот в Клубочии. Вступление
Значок игры нажат, а значит пришло время рассказать, кто я и как я оказался в космическом корабле за тысячу световых лет от родной планеты.
Здесь есть иллюстрация
Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы увидеть ее и другие изображения
Все началось в самом уютном уголке галактики — Клубочии, кошачьей стране, где мягко и тепло; где конституция написана на обратной стороне дивана, а паспорт выдаётся после успешного свержения хотя бы одной вазы с подоконника.
Столица Клубочии — величественный Мурляндск, город, где светофоры работают по принципу «красный — иди, зелёный — иди, жёлтый — тоже иди, но с возмущённым мяуканьем». В центре города возвышается главный архитектурный шедевр — Когтеточка Независимости.
Но неожиданно в этом райском местечке закончились все запасы кошачьей мяты.
Здесь есть иллюстрация
Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы увидеть ее и другие изображения
Уровень счастья граждан Клубочии стал падать. Даже в парках аттракционов появились грустные рожи.
Здесь есть иллюстрация
Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы увидеть ее и другие изображения
Кошачий совет единогласно решил отправить котонавта на далекую планету Мяучию для сбора семян кошачьей мяты. Этим котонавтом был я.
Здесь есть иллюстрация
Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы увидеть ее и другие изображения
Пока ракета набирает высоту, подумайте еще раз, готовы ли вы к опасным приключениям?
Здесь есть иллюстрация
Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы увидеть ее и другие изображения
Начало. Поиграем?
Если вы дважды ответили — да, то добро пожаловать в игру. Если ответили нет, то все равно велком, поскольку коты редко бывают логичны. К штурвалу! Первым, что вы (или любой другой игрок) увидите, просмотрев яркие логотипы заставок, будет пользовательское соглашение.
Здесь есть иллюстрация
Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы увидеть ее и другие изображения
Что важно:
1. Safe frame (безопасная зона экрана). В ней лучше ничего не размещать, чтобы не получить такое.
2. Диалоговые окна лучше делать в едином стиле, чтобы не запутать игрока.
Здесь есть иллюстрация
Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы увидеть ее и другие изображения
Ракета вышла на заданный курс. Ступени двигателей и носовой обтекатель отделились. Космический корабль наконец-то вышел за пределы земной орбиты. И кот радостно потянулся в рубке. Приключения начались.
Здесь есть иллюстрация
Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы увидеть ее и другие изображения
Кабина ракеты. Главное меню
Здесь есть иллюстрация
Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы увидеть ее и другие изображения
Главное меню — это центр навигации, примерно как прихожая в квартире. Желательно, чтобы все важное находилось на расстоянии одного-двух открытий, «дверей» (нажатий), чтобы игрок не впал в отчаяние пока пытается найти то, что ему нужно.
Здесь есть иллюстрация
Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы увидеть ее и другие изображения
После распределения элементов интерфейса стоит заняться выбором шрифтов. Казалось бы, простая задача, но через три часа ты обнаруживаешь себя в экзистенциальном кризисе, разглядывая сотый вариант засечек. «Comic Sans или не Comic Sans? Вот в чём вопрос!»
Далее нужно не забыть про раздел настроек, который создаёт у игрока ложное ощущение, что он может что-то контролировать (хе-хе).
А в конце возвести памятник тщеславию — сделать раздел «Авторы». То самое место, где ты можешь указать своё имя шестнадцать раз под разными должностями: «Ведущий программист», «Дизайнер интерфейса», «Человек, который кормил кота, пока создавалась игра».
Статистика показывает, что этот раздел просматривают в среднем 0,003% игроков, и половина из них — это твоя мама, пытающаяся понять, чем ты вообще занимаешься.
Бесплатный фрагмент закончился.
Купите книгу, чтобы продолжить чтение.