Электронная книга - Бесплатно
Введение
Шахматы интересны тем, что в процессе игры нужно как рассчитать вариант так и оценить позицию. Например, пешка нападает на слона (далее мы изучим какие бывают фигуры) и надо оценить куда лучше отступить слоном, разменять его (если это возможно) или даже сделать промежуточный ход, выиграв время (в шахматах говорят «выиграть темп»). При этом в каждом случае мы рассчитываем варианты.
Отдельные ходы шахматистам нужно рассчитать и оценить возникшую позицию на один ход вперед, другие ходы требуется рассчитать немного глубже: на 2—3 хода вперед. Но далеко не каждый ход мы рассчитываем глубоко (на 5—10 ходов вперед) — как принято думать о шахматах. При этом один из самых увлекательных моментов в шахматах, пожалуй, и заключается в оценке возникающих позиций.
Принимать решения (делать ходы) шахматисты стараются как можно более рационально — чтобы обыграть соперника, ходов надо сделать много (как правило), и в шахматы играют с контролем времени. Чем меньше контроль времени, тем чаще во время партии шахматист вынужден принимать решения полагаясь только на интуицию, забывая расчет (вынужденно, то есть, отодвигая на второй план).
Также довольно часто шахматисты попадают в цейтнот (в шахматах цейтнот — нехватка времени на отдельные ходы) — тратя много времени на обдумывание отдельных ходов в самые ответственные моменты. Хотя следует добавить, что более принятое определение цейтнота в шахматах — это нехватка времени вследствие его нерационального использования.
Теперь после этого краткого введения перейдем к изучению правил.
Глава 1. Что такое мат и шах? Цель игры.
Начнем изучение правил с цели игры: чего нужно добиться или как выиграть партию в шахматах.
Цель игры — поставить мат королю. Мат — это положение на доске, в котором одна из фигур нападает на короля (дает шах) и при этом королю некуда ходить и нет защиты. При этом в шахматах выиграть можно быстрее, чем на доске возникнет мат — это второй важный момент, чем увлекательны шахматы.
Шах — это нападение фигуры на короля (угроза его срубить). От шаха можно защититься в отличие от мата.
Одновременно у двух сторон (белых и черных) мат возникнуть не может поскольку от шаха нужно обязательно защититься — другой ход делать нельзя (например, пытаться атаковать короля соперника).
В случае мата одна из сторон выигрывает партию. Если мат поставить не получается другой результат — ничья.
Повторим еще раз, выиграть партию можно быстрее, чем на доске возникнет мат. В этом случае противник сдается, так бывает в большинстве случаев. Например, если одна из сторон выигрывает ферзя (самая ценная фигура), то, как правило, противник признает поражение (сдается). То есть, с лишним ферзем мат поставить гораздо легче или на шахматном языке «преимущество слишком большое».
В случае результата «ничья» позиция на доске может возникнуть:
Без шансов на выигрыш, например: ладейное окончание с равным соотношением материала и равным положением пешек и фигур на доске (без слабостей);
Теоретически ничейная, например: на доске одна лишняя, крайняя пешка и король слабейшей стороны её задерживает.
В данных примерах одна из сторон предлагает ничью и партия заканчивается.
Либо ничейная по правилам (на доске остаются одни короли или возникает патовая ситуация — «пат») — в таком случае соперники просто пожимают друг другу руки, не задавая вопрос вслух: «Ничья?».
Пат — это ситуация когда у короля (например, короля черных) нет ни одного хода, при этом королю не дан шах и ни одна фигура, и ни одна пешка не имеют ходов (также у одной из сторон: например, за черных).
Также в шахматах для результата ничья действуют два других правила: троекратное повторение позиции и правило 50 ходов.
Как выглядит на доске мат (и пат тоже), мы рассмотрим после ознакомления с тем какие бывают фигуры, как они расположены на доске и как они ходят — но в полной версии учебника (так же как и вышеприведенные правила для результата ничья).
Глава 2. Какие бывают фигуры и как они расположены на доске?
Бесплатный фрагмент закончился.
Купите книгу, чтобы продолжить чтение.