18+
Проектирование виртуальных миров

Проектирование виртуальных миров

Теория и практика дизайна уровней

Объем: 396 бумажных стр.

Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi

Подробнее
О книгеотзывыОглавлениеЧитать фрагмент

аннотация

Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр. Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования? Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!

Автор

Михаил Кадиков — профессиональный разработчик игр, практикующий дизайнер уровней. Начиная с 2006 года работал над рядом проектов в составе компаний Acony Games, Limbic Entertainment и Crytek. www.level-design.ru

Подробная информация

Объем: 396 стр.

Дата выпуска: 21 февраля 2019 г.

Возрастное ограничение: 18+

В магазинах: AmazonЛитРесOzonWildberries digitalWildberries

Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi

ISBN: 978-5-4496-2429-1

Создание обложки: Евгений Бинсокугава

Корректор: Евгений Дикс

отзывы

У этой книги ещё нет отзывов, оставьте свой отзыв первым!

Оцените книгу

Рекомендуемые

Деконструкция виртуальных миров
Деконструкция виртуальных мировМихаил Кадиков
490
4.38
Путь твоего Отца
Путь твоего ОтцаМикаил Гасанов
400
5.020
AI-эволюция
AI-эволюцияВиталий Фартушнов
800
5.01
Портфельная теория и методы оптимизации
Портфельная теория и методы оптимизацииВиталий Фартушнов
800
5.02
Хомяк Кукиш
Хомяк КукишАндрей Федоров
200
5.02
Школа без страха
Школа без страхаАлексей Семёнычев
1200
5.03
Окрыленная музыкой
Окрыленная музыкойМария Назаренко
280
5.024
Что происходит с миром?
Что происходит с миром?Артём Плетенчук
0
4.911

Издай свою книгу

Создай свою книгу с Rideró бесплатно прямо сейчас. Это просто, как раз, два, три!

Создать книгу бесплатно