Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр.
Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования?
Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!
Начал читать на сайте автора, понравилась, решил приобрести в качестве благодарности автору за хорошую книгу.
1
December 13, 2020, в 9:49 PM
Гость
April 7, 2020, в 1:29 AM
Очень интересная и познавательная книга для тех, кто только начинает свой путь в индустрии, хотя и профессионалы, я уверен, подчерпнут для себя пару актуальных моментов!
October 21, 2019, в 11:29 AM
Гость
August 6, 2019, в 9:02 AM
Захар Червяков
Книга супер спасибо за тонну полезной информации, но хотелось бы увидеть вариант в твердом переплете с цветными иллюстрациями и большего формата. Но это скорее уже к полиграфии предложение, а не к Михаилу.
1
1
July 14, 2019, в 7:03 AM
Гость
Михаил раз в полгода заказывает ограниченный тираж с цветными илюстраницями. Подробности можно узнать здесь: https://vk.com/proleveldesign
November 19, 2020, в 7:10 AM
Автор
Михаил Кадиков
Михаил Кадиков — профессиональный разработчик игр, практикующий дизайнер уровней.
Начиная с 2006 года работал над рядом проектов в составе компаний Acony Games, Limbic Entertainment и Crytek.
www.level-design.ru