электронная
200
печатная A5
680
18+
Проектирование виртуальных миров

Проектирование виртуальных миров

Теория и практика дизайна уровней


4.9
Объем:
396 стр.
Возрастное ограничение:
18+
ISBN:
978-5-4496-2429-1
электронная
от 200
печатная A5
от 680

О книге

Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр. Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования? Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!

Отзывы

Гость

April 7, 2020, в 1:29 AM

Очень интересная и познавательная книга для тех, кто только начинает свой путь в индустрии, хотя и профессионалы, я уверен, подчерпнут для себя пару актуальных моментов!

October 21, 2019, в 11:29 AM
Гость

August 6, 2019, в 9:02 AM
Захар Червяков

Книга супер спасибо за тонну полезной информации, но хотелось бы увидеть вариант в твердом переплете с цветными иллюстрациями и большего формата. Но это скорее уже к полиграфии предложение, а не к Михаилу.

1
July 14, 2019, в 7:03 AM
Гость

Михаил раз в полгода заказывает ограниченный тираж с цветными илюстраницями. Подробности можно узнать здесь: https://vk.com/proleveldesign

November 19, 2020, в 7:10 AM
Читатель

Прекрасная книга, очень хороший старт для начинающего lvl дизайнера. Однако я бедный студент и книгу не покупал - все на сайте читал, каюсь Михаил, каюсь.

June 24, 2019, в 12:58 PM

Автор

Михаил Кадиков
Михаил Кадиков
Михаил Кадиков — профессиональный разработчик игр, практикующий дизайнер уровней. Начиная с 2006 года работал над рядом проектов в составе компаний Acony Games, Limbic Entertainment и Crytek. www.level-design.ru

Над книгой работали:

Евгений Дикс
Корректор
Евгений Бинсокугава
Создание обложки