18+
Проектирование виртуальных миров

Проектирование виртуальных миров

Теория и практика дизайна уровней

Объем: 396 бумажных стр.

Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi

Подробнее

аннотация

Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр. Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования? Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!

Автор

Михаил Кадиков
Михаил Кадиков
Михаил Кадиков — профессиональный разработчик игр, практикующий дизайнер уровней. Начиная с 2006 года работал над рядом проектов в составе компаний Acony Games, Limbic Entertainment и Crytek. www.level-design.ru

Подробная информация

Объем: 396 стр.

Дата выпуска: 21 февраля 2019 г.

Возрастное ограничение: 18+

В магазинах: wildberriesAmazonOzonAliExpressЛитРес

Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi

ISBN: 978-5-4496-2429-1

Корректор: Евгений Дикс

Создание обложки: Евгений Бинсокугава

отзывы

У этой книги ещё нет отзывов, оставьте свой отзыв первым!

Оцените книгу

Рекомендуемые

Россия-2028
Россия-2028Семён Скрепецкий
80
5.0144
Трансформация на миллион
Трансформация на миллионАндрей Парабеллум
1236
5.06
Книга о криптовалюте № 1
Книга о криптовалюте № 1Вячеслав Носко
320
3.424
НАУЧНЫЙ МАТЕРИАЛИЗМ
НАУЧНЫЙ МАТЕРИАЛИЗМТорвальд Олафсен
0
5.0146
Мне есть, что сказать
Мне есть, что сказатьИван Земсков
360
5.08
Андерсен в юбке
Андерсен в юбкеОльга Гаутди
80
5.09
Анекдоты
АнекдотыАлексей А.
40
0.00

Издай свою книгу

Создай свою книгу с Rideró бесплатно прямо сейчас. Это просто, как раз, два, три!

Создать книгу бесплатно