18+
Проектирование виртуальных миров

Проектирование виртуальных миров

Теория и практика дизайна уровней

Объем: 396 бумажных стр.

Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi

Подробнее
О книгеотзывыОглавлениеУ этой книги нет оглавленияУ этой книги нет бесплатного отрывкаЧитать фрагмент

аннотация

Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр. Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования? Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!

Автор

Михаил Кадиков — профессиональный разработчик игр, практикующий дизайнер уровней. Начиная с 2006 года работал над рядом проектов в составе компаний Acony Games, Limbic Entertainment и Crytek. www.level-design.ru

Подробная информация

Объем: 396 стр.

Дата выпуска: 21 февраля 2019 г.

Возрастное ограничение: 18+

В магазинах: AmazonЛитРесWildberriesWildberries digital

Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi

ISBN: 978-5-4496-2429-1

Создание обложки: Евгений Бинсокугава

Корректор: Евгений Дикс

отзывы

У этой книги ещё нет отзывов, оставьте свой отзыв первым!

Оцените книгу

Рекомендуемые

Таро Манара
Таро МанараАнна Новикова
320
3.45
Базовая оценка минерализации
Базовая оценка минерализацииАндрей Вяльцев
1000
5.01
Бологое
БологоеНиколай Ласточкин
0
5.04
Истинное Я
Истинное ЯИгорь Блэк
196
5.01
Двое суток до рая
Двое суток до раяЕлена Фёдорова
120
5.018
1001 вопрос коучинга
1001 вопрос коучингаЕлена Прохорова
260
5.05
Фарфоровый детектив
Фарфоровый детективЕлена Бриолле
0
5.09
Дневник фельдшера скорой помощи
Дневник фельдшера скорой помощиДмитрий Березин
412
5.03
Эпоха больших надежд
Эпоха больших надеждДанил Астапов
0
5.014

Издай свою книгу

Создай свою книгу с Rideró бесплатно прямо сейчас. Это просто, как раз, два, три!

Создать книгу бесплатно