18+
Проектирование виртуальных миров

Проектирование виртуальных миров

Теория и практика дизайна уровней

Объем: 396 бумажных стр.

Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi

Подробнее

аннотация

Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр. Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования? Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!

Автор

Михаил Кадиков — профессиональный разработчик игр, практикующий дизайнер уровней. Начиная с 2006 года работал над рядом проектов в составе компаний Acony Games, Limbic Entertainment и Crytek. www.level-design.ru

Подробная информация

Объем: 396 стр.

Дата выпуска: 21 февраля 2019 г.

Возрастное ограничение: 18+

В магазинах: AmazonЛитРесWildberriesWildberries digital

Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi

ISBN: 978-5-4496-2429-1

Создание обложки: Евгений Бинсокугава

Корректор: Евгений Дикс

отзывы

У этой книги ещё нет отзывов, оставьте свой отзыв первым!

Оцените книгу

Рекомендуемые

Дневник лица
Дневник лицаИрина Немчинова
480
5.03
Нацпроект
НацпроектКонстантин Карманов
100
4.630
Профессия шофер самолета
Профессия шофер самолетаДенис Окань
156
5.02
Морские рассказы
Морские рассказыАлексей Макаров
200
5.01
Предсказайка
ПредсказайкаАлександр Невзоров
196
5.08
Бологое
БологоеНиколай Ласточкин
0
5.04
Дошведский Выборг
Дошведский ВыборгАндрей Ставцев
480
0.00
Привет, Чукотка!!!
Привет, Чукотка!!!Сергей Спирин
40
5.035
Не бойся темноты
Не бойся темнотыСветлана Шульга
160
5.056

Издай свою книгу

Создай свою книгу с Rideró бесплатно прямо сейчас. Это просто, как раз, два, три!

Создать книгу бесплатно