18+
Проектирование виртуальных миров

Проектирование виртуальных миров

Теория и практика дизайна уровней

Объем: 396 бумажных стр.

Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi

Подробнее
О книгеотзывыОглавлениеЧитать фрагмент

аннотация

Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр. Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования? Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!

Автор

Михаил Кадиков — профессиональный разработчик игр, практикующий дизайнер уровней. Начиная с 2006 года работал над рядом проектов в составе компаний Acony Games, Limbic Entertainment и Crytek. www.level-design.ru

Подробная информация

Объем: 396 стр.

Дата выпуска: 21 февраля 2019 г.

Возрастное ограничение: 18+

В магазинах: AmazonЛитРесWildberriesWildberries digital

Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi

ISBN: 978-5-4496-2429-1

Создание обложки: Евгений Бинсокугава

Корректор: Евгений Дикс

отзывы

У этой книги ещё нет отзывов, оставьте свой отзыв первым!

Оцените книгу

Рекомендуемые

Таблица умножения за 3 дня
Таблица умножения за 3 дняСтанислав Баранов
160
4.910
Дневник лица
Дневник лицаИрина Немчинова
500
5.03
Нечерноземье — твоя судьба
Нечерноземье — твоя судьбаМаксим Селиванов
0
5.03
Чёрная Башня
Чёрная БашняСергей Киселев
200
5.012
Французское счастье Вероники
Французское счастье ВероникиМарина Хольмер
800
5.02
Фантасмагория артоголика
Фантасмагория артоголикаАртём Кузнецов
200
5.07
Продавец знаний
Продавец знанийОлег Уткин
380
5.020
Лёд и цветок. Книга-игра
Лёд и цветок. Книга-играАлександра Выдра
400
5.05

Издай свою книгу

Создай свою книгу с Rideró бесплатно прямо сейчас. Это просто, как раз, два, три!

Создать книгу бесплатно