Магазин
О сервисе
Услуги
Конкурсы
Авторам
Новости
Акции
Помощь
8 800 500 11 67
RUB
Сменить валюту
Войти
Поиск
Все книги
Импринты
Бестселлеры
Бесплатные
Скидки
Подборки
Книги людям
18+
Все
Искусство
Искусство: общие вопросы
Оглавление - Паттерны в дизайне: От теории до генерации за 5 минут
Ключ доступа к 5 режимам генератора — в подарок
Ботагоз Жарылгасова
Электронная
1 200 ₽
Печатная
1 115 ₽
Читать фрагмент
Купить
Объем: 170 бумажных стр.
Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi
Подробнее
0.0
0
Оценить
Пожаловаться
О книге
отзывы
Оглавление
Читать фрагмент
Введение
Глава 1. Что такое паттерн в графическом дизайне
1.1. Определение: от мотива до бесшовного поля
1.2. Анатомия паттерна
1.3. Виды паттернов
1.4. Паттерн, орнамент, текстура: в чем разница?
1.5. Зачем дизайнеру паттерн
1.6. Три вопроса перед созданием паттерна
1.7. Как создать паттерн: пошаговый алгоритм от эскиза до цифровой ячейки
1.8. Типичные ошибки: симптомы и решения
Глава 2. История: как человечество придумало бесконечность
2.1. Первые следы: керамика Древней Месопотамии и Египта
2.2. Греческие меандры и римские аканты
2.3. Восточные мотивы: китайские облака, японские «сэйгайха», индийские «пейсли»
2.4. Средневековье и Возрождение: ткани как статус
2.5. XIX век: Уильям Моррис и движение «Искусства и ремёсла»
2.6. XX век: оп-арт, поп-арт и цифровая революция
2.7. Современность: параметрический дизайн и генеративное искусство
2.8. Колониализм и паттерны: как мотивы путешествовали между континентами
2.9. Мастера паттерна: у кого стоит учиться
2.10. Русские узоры, африканские мотивы и все, что вы захотите сломать
Глава 3. Зачем нужны паттерны
3.1. Текстиль и мода: от подиума до масс-маркета
3.2. Интерьер и архитектура: обои, плитка, напольные покрытия
3.3. Брендинг и упаковка: узнаваемость через повторение
3.4. UI/UX и веб-дизайн: фоны, иконки, микро-паттерны
3.5. Иллюстрация и книжная графика
3.6. Игровая индустрия и 3D: текстуры, тайлинг, окружение
3.7. Психология восприятия: почему глаз ищет закономерности
3.8. Паттерны для соцсетей и блогов
3.9. Паттерны на заказ: кто платит и сколько
Глава 4. Генераторы паттернов: от задач к инструментам
4.1. Кто пользуется генераторами паттернов
4.2. Для чего нужен генератор: ключевые сценарии
4.3. Типы генераторов паттернов и примеры инструментов
4.4. Будущее: от пресетов к интеллекту
4.5. Как выбрать генератор паттернов под свои задачи: матрица решений
Глава 5. Как создать сильный паттерн
5.1. Ручная работа: Adobe Illustrator, Photoshop, Procreate
5.2. Генеративный подход: TouchDesigner, Processing, Grasshopper
5.3. AI-ассистенты и проверка бесшовности: от нейросетей к идеальному тайлу
5.4. Цветовые палитры и масштаб: типичные ошибки
5.5. Три способа сделать паттерн, если вы не умеете рисовать
5.6. Как выбрать цвет личного бренда
5.7. Три готовые схемы для старта (если своих идей пока нет)
Глава 6. Как зарабатывать на паттернах
6.1. Стоки: продаете один файл — много раз
6.2. Печать на заказ: футболки, кружки, подушки
6.3. Заказы от брендов и предпринимателей
6.4. Ваш генератор как стартовая точка
6.5. Продвижение паттернов в Pinterest и соцсетях
Глава 7. Магия паттернов. Один элемент — шесть миров
7.1. Режимы генерации паттернов в PatternCrab
7.2. Парадокс узнавания: когда элемент знаком, но композиция меняет его смысл
7.3. Соты с розами: витраж Тиффани
7.4. Клубника: от пыльцы до эполет
7.5. Качество цвета: почему это важно
7.6. Как устроен PatternCrab: базовый и PRO-режимы
Заключение. Паттерн как метафора мира
ПРИЛОЖЕНИЯ
Приложение 1. Глоссарий терминов
Приложение 2. Чек-лист «Идеальный паттерн»
Приложение 3. Типы раппорта в дизайне и их применение
Приложение 4. Шаблоны ячеек для ручной работы
Приложение 5. Полезные ресурсы: сайты, книги, инструменты
Приложение 6. Пошаговый план для новичка: как начать зарабатывать на паттернах
Приложение 7. Бонус, или 12 способов удивить себя с PatternCrab
Приложение 8. PatternCRAB: ПЕРВЫЕ орнаменты
Приложение 9. FAQ — Часто задаваемые вопросы о ключе и генераторе
Приложение 10. Шаблон для создания премиального мотива (для нейросетей)
Приложение 11. PatternCrab — полный паспорт возможностей
Приложение 12. Финальный чек-лист: готов ли паттерн к продаже?