
I. РАБОЧАЯ ПРОГРАММА ДИСЦИПЛИНЫ
1.Выписка из ГОС ВПО
Здесь есть иллюстрация
Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы увидеть ее и другие изображения
2.Виды занятий и методы обучения.
В ходе обучения по данной учебной дисциплине применяются следующие методы:
практические занятия, семинары, самостоятельное выполнение заданий с последующим отчетом в виде презентации, компьютерное тестирование.
Теоретические занятия (лекции) организуются по потокам. Общий объем теоретических занятий составляет 17 академический час на очной форме обучения; академических часов на очно/заочной форме обучения; 6 академических часов на заочной форме обучения.
Семинарские и практические занятия организуются по группам. Общий объем таких занятий составляет 34 академических часа на очной форме обучения; академических часов на очно/заочной форме обучения; 6 академических часов на заочной форме обучения.
Объем самостоятельной работы студентов по дисциплине, предусмотренный учебным планом СПбГУКИ по специальности, составляет 65 академических часов на очной форме обучения; академических часов на очно/заочной форме обучения; 104 академических часов на заочной форме обучения.
3. Цели и задачи учебной дисциплины
Основной целью настоящего учебного курса является овладение знаниями в области информатики и математики, а также навыками использования новых информационных технологий в практической деятельности будущих специалистов.
Задачами изучения данной учебной дисциплины являются:
— знакомство с основными понятиями и определениями теории множеств, комбинаторики и теории вероятностей;
— получение навыков в решении простейших задач по основам математики и теории вероятностей;
— знакомство с основами алгоритмизации и программирования;
— знакомство с основными понятиями и определениями информатики и информационных систем;
— изучение состава и возможностей современного персонального компьютера (ПК);
— знакомство со способами представления и единицами измерения объемов информации, хранимой и обрабатываемой в ПК;
— изучение состава и возможностей программного обеспечения ПК;
— привитие практических навыков использования ПК в профессиональной сфере.
Программа рассчитана на один семестр и опирается на знания и навыки, приобретенные в школьном курсе «Информатики» и «Математики», а также в результате самостоятельной работы в сети Интернет.
В процессе овладения знаниями обучаемые выполняют ряд заданий и контрольных работ, примерные темы которых представлены в программе.
В результате освоения учебной дисциплины студент должен:
Знать:
— основные понятия теории множеств, комбинаторики и теории вероятностей;
типы алгоритмов, их свойства и формы представления;
— состав и возможности систем программного обеспечения современных ПК, стандартных и офисных приложений MS Windows ХХ;
— назначение и возможности современных информационных систем (прежде всего информационно-правовых и поисковых).
Уметь:
— решать простейшие задачи из таких разделов математики как теория множеств, комбинаторика и классическая теория вероятностей;
— работать с меню и ярлыками, папками и файлами в среде MS Windows ХХ;
— вводить и форматировать текст документа, используя возможности текстовых редакторов;
— выполнять графическую работу в среде программы Paint и вставлять иллюстрации в текстовый документ;
— осуществить поиск документа или получить справку, используя возможности ИПС «КОДЕКС» (или любой другой поисковой системы в сети Интернет);
— подготовить презентацию на ПК по результату поиска документов в ИС.
4.Формы контроля.
Формами оперативного контроля результатов освоения студентом учебной дисциплины являются:
опрос студентов на семинарских и практических занятиях.
Формами рубежного контроля результатов освоения студентом учебной дисциплины являются:
компьютерное тестирование, проведение контрольных работ, доклад и презентация домашнего задания, зачет в 3-м семестре
Формой итогового контроля результатов освоения студентом учебной дисциплины является зачет в 4-м семестре.
5.Учебно-тематический план дисциплины.
Очная форма обучения
Здесь есть иллюстрация
Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы увидеть ее и другие изображения
6.Учебно-тематический план дисциплины
Очно/заочная форма обучения
Здесь есть иллюстрация
Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы увидеть ее и другие изображения
7. Учебно-тематический план дисциплины
Заочная форма обучения
Здесь есть иллюстрация
Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы увидеть ее и другие изображения
7. Содержание учебной дисциплины
7.1. Наименование и содержание разделов учебной дисциплины
Здесь есть иллюстрация
Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы увидеть ее и другие изображения
8.Планы семинарских занятий
Семинар 1.
Тема: Основы алгоритмизации и программирования.
Основные вопросы: Свойства алгоритма. Способы описания алгоритма. Виды алгоритмических процессов. Языки программирования. Их классификация.
Семинар 2.
Тема: Поиск информации в информационно — правовых и поисковых системах
Основные вопросы: Структура типовой ИПС. Интерфейс пользователя ИПС и логика работы. Виды поиска. Работа со списком документов. Работа с текстом документа.
9. Учебно-методическое и информационное обеспечение учебной дисциплины:
9.1. Образовательные технологии
В ходе преподавания данной учебной дисциплины используются следующие образовательные технологии: технология модульного обучения, технология проблемного обучения, информационно-коммуникационные технологии, технология тестирования.
6. Материально-техническое обеспечение дисциплины
Здесь есть иллюстрация
Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы увидеть ее и другие изображения
II. Учебно-методическое обеспечение дисциплины
«Математика и Информатика»
Тестовые задания для текущего контроля успеваемости
Раздел 1. Основы математики и теории вероятностей.
I. Простые расчетные задачи
1. Задание
Выделите правильный ответ
Сдают 2 карты из колоды, содержащей 36 карт. Вероятность, что обе будут черными равна:
17/70; 1/2;1/18;1/4.Нет среди перечисленного.
2. Задание
Выделите правильный ответ
Сдают 2 карты из колоды, содержащей 36 карт. Вероятность, что обе будут иметь масть «пики» равна
2/35; 1/18; 2/9; 1/2. Нет среди перечисленного.
3. Задание
Выделите правильный ответ
Монета подбрасывается три раза. Вероятность того, все три раза выпадет орел равна
1/8; 1/4; 3/8; 1/2. Нет среди перечисленного/
4. Задание
Выделите правильный ответ
Какова вероятность выпадения 12 очков при игре в кости? (Игрой в кости называют игру, при которой однократно подбрасывают два игральных кубика, а выпавшие очки суммируются)
1/36; 1/3; 1/12; 1/6. Нет среди перечисленного.
5. Задание
Выделите правильный ответ
Из колоды в 36 игральных карт наугад достают две карты. Вероятность того, что обе карты будут тузами равна
1/105; 1/18; 1/2; 1/4. Нет среди приведенного.
6. Задание
Выделите правильный ответ
Две монеты подбрасывают один раз раз. Вероятность того, что на одной из них выпадет орел, а на другой — решка равна
1/2; 1/4; 1/8; 3/4.Нет среди перечисленного.
II. Классическое определение вероятности и элементарные методы
7. Задание
Выделите правильное классическое определение вероятности события A
Здесь есть иллюстрация
Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы увидеть ее и другие изображения
M — число вариантов, благоприятных для события A, N — число всех возможных вариантов.
M — число вариантов, благоприятных для события A, N — число вариантов, неблагоприятных для события A.
M — число всех возможных вариантов, N — число вариантов, благоприятных для события A.
M — число вариантов, неблагоприятных для события A, N — число вариантов, благоприятных для события A.
Ни одно из перечисленного.
8. Задание
Установите правильное соответствие
Здесь есть иллюстрация
Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы увидеть ее и другие изображения
9. Задание
Установите правильное соответствие
Здесь есть иллюстрация
Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы увидеть ее и другие изображения
III. Комбинаторика
10. Задание
Выделите правильный ответ
Число способов которыми можно в группе из 15 студентов выбрать команду из 3 человек равно
455; 1365; 455; 910; 2730; 91.
11. Задание
Выделите правильный ответ
Число способов которыми можно из 10 студентов выбрать 5 человек равно
252;420;5040;42. Нет среди приведенного.
12. Задание
Выделите правильный ответ
Число способов которыми можно 6 книг разделить поровну между 3 студентами равно
90; 45; 5; 15. Нет среди перечисленного.
13. Задание
Выделите правильный ответ
Число способов, которыми можно 6 различных книг расставить на книжной полке, равно
720; 120; 1740; 24. Нет среди приведенного.
14. Задание
Выделите правильный ответ
Число способов которыми 4 одинаковые книги можно раздать 6 студентам (так, чтобы каждый получил не более одной) равно
360; 720; 120; 24.
15. Задание
Установите правильное соответствие
Здесь есть иллюстрация
Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы увидеть ее и другие изображения
IV. Теория вероятностей
16. Задание
Дискретная случайная величина Х задана своей таблицей распределения. Математическое ожидание M (X) равно
Бесплатный фрагмент закончился.
Купите книгу, чтобы продолжить чтение.