Магазин
О сервисе
Услуги
Конкурсы
Новости
Акции
Помощь
8 800 500 11 67
RUB
Сменить валюту
Войти
Поиск
Все книги
Импринты
Бестселлеры
Бесплатные
Скидки
Подборки
Книги людям
12+
Все
Информационные технологии
Информационные технологии: общее
Оглавление - Новый спорт
История становления киберспортивной индустрии
Эрик Цтли
Электронная
0 ₽
Печатная
738 ₽
Скачать бесплатно
Купить за свою цену
Введите сумму не менее null ₽, если хотите поддержать автора, или скачайте книгу бесплатно.
Подробнее
Объем: 272 бумажных стр.
Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi
Подробнее
4.6
15
Оценить
Пожаловаться
О книге
отзывы
Оглавление
Читать фрагмент
Введение
Кто толкал этот поезд?
Ценность прошлого
I. Колыбель
Глобальная сеть
Колыбель: резюме
II. Эпоха аркадных автоматов
Проблемная платформа
Эпоха аркадных автоматов: резюме
III. Первый этап преображения
Код Кармака
Перфекционизм Адама
Нонконформизм Ньюэлла
Изменить код
Спортизация игровой деятельности
Первый этап преображения: резюме
IV. Второй этап преображения
Первые ласточки
Особый путь Южной Кореи
Объединение мира
Меценат
Второй этап преображения: резюме
V. Коммерциализация
Оборотная сторона комплементарной революции
Консольный вопрос
Другая RTS
Неожиданный виток
Коммерциализация: резюме
VI. Дисциплины второго эшелона
Принцип Spacewar
Спортивный аспект неспортивных игр
Unreal
Painkiller
Call of Duty
Need for Speed
ИЛ-2 Штурмовик
Аномалия жанра RTS
Дисциплины второго эшелона: резюме
VII. Предкризисный период
Шаг назад
Обогнать будущее
Судьба серии Quake
Предкризисный период: резюме
VIII. Период рецессии
Всегда первая
Защитить киберспортсменов
Период рецессии: резюме
IX. Развитие жанра MOBA
Первая фаза
Вторая фаза
Третья фаза
Free-to-Play
Развитие жанра MOBA: резюме
X. Золотые времена
Онлайн-трансляции
Пятифакторная революция
Эфемерный рог изобилия
Правовые вопросы
Экспансия традиционных спортклубов
Золотые времена: резюме
Заключение
Послесловие
Этапы развития индустрии
Глоссарий
Благодарности