Магазин
О сервисе
Услуги
Конкурсы
Новости
Акции
Помощь
8 800 500 11 67
RUB
Сменить валюту
Войти
Поиск
Все книги
Импринты
Бестселлеры
Бесплатные
Скидки
Подборки
Книги людям
18+
Все
Искусство
Исполнительские виды искусства
Оглавление - Нити Судьбы
Иван Мельников
Электронная
0 ₽
Печатная
897 ₽
Скачать бесплатно
Купить за свою цену
Введите сумму не менее null ₽, если хотите поддержать автора, или скачайте книгу бесплатно.
Подробнее
Объем: 394 бумажных стр.
Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi
Подробнее
0.0
0
Оценить
О книге
отзывы
Оглавление
Читать фрагмент
Вступление
Как играть в «Нити Судьбы»
Если вы мастер…
Если вы игрок…
Если вы мастер или игрок…
ЧАСТЬ ПЕРВАЯ: ОСНОВЫ МЕХАНИКИ
Герои, статисты и персоны
Герои и Судьба
Структура игровой сцены
Проверки
Примерная сложность задач
Когда бросать кубик?
Состязания
Округление результатов
Частное превосходит общее
Нити, Ходы и Капризы
Ходы Судьбы
Перечень Ходов
Капризы Судьбы
Перечень Капризов
Неприятности
ЧАСТЬ ВТОРАЯ: СОЗДАНИЕ ГЕРОЯ
У героя есть
После определения Основных и Вторичных характеристик:
Характеристики героя
Начальная и максимальная величина Характеристик
Основные характеристики
Размеры существ
Вторичные характеристики
Боевые характеристики
Нулевой уровень Основных и Вторичных характеристик
Навыки
Атрибуты
Перечень Атрибутов
Атрибуты народов
Перечень Атрибутов народов
Трюки
Недостатки
Грани и Амплуа
Перечень Амплуа
Узы
Цели
Языки
Начисление Очков опыта
Развитие героя
ЧАСТЬ ТРЕТЬЯ: БОГАТСТВО И СНАРЯЖЕНИЕ
Богатство
Оружие
Свойства оружия
Оружие ближнего боя
Дальнобойное оружие
Оружие для больших и маленьких существ
Гранаты и Взрывы
Виды гранат
Доспехи, щиты и их свойства
Доспехи
Щиты
Доспехи и щиты для больших и маленьких существ
Вес снаряжения для больших и маленьких существ
Скакуны
Скакуны и Впечатление
ЧАСТЬ ЧЕТВЕРТАЯ: БОЕВЫЕ СТОЛКНОВЕНИЯ
Типы Повреждений
Состояния
Раны и их последствия
Тяжелые травмы
Боевые сцены
Детали Боевой сцены
Зоны поражения
Маневры
Дистанционные атаки
Кавалеристы
ЧАСТЬ ПЯТАЯ: СОЦИАЛЬНЫЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ
Впечатления
Стиль Общения
Добиться своего…
…любыми средствами
Социальные взаимодействия в бою
Влияние на героев
ЧАСТЬ ШЕСТАЯ: ДОСУГ И ПУТЕШЕСТВИЯ
Отдых
Изготовление оружия, доспехов и механизмов
Алхимия и зельеварение
Досуг и Развлечения
Структура сцены Досуга и Развлечений
Варианты Досуга и Развлечений
Чудно время провели
Путешествия
Перенос тяжестей
Плавание
Падение
Ловушки
ЧАСТЬ СЕДЬМАЯ: ЭЛЕМЕНТЫ И ЧАРОДЕЙСТВО
Элементы
Перечень Элементов
Плетение чар
Заклинания
Прикладная магия
Дикая магия
ЧАСТЬ ВОСЬМАЯ: МОНСТРЫ И СТАТИСТЫ
Авантюристы-одиночки
Гоблины
Орки
Городская стража
Животные
Жулики
Нежить
Тролли
Драконы
ЧАСТЬ ДЕВЯТАЯ: КЛАДОВАЯ МАСТЕРА
Пределы возможного
Чары и их могущество
Боги и смертные
Штрихи к портрету религии
Формы правления
Штрихи к портрету государства
Республика
Аристократия
Народ
Войны и воины
ЧАСТЬ ДЕСЯТАЯ: СОВЕТЫ МАСТЕРУ
Подготовка к игре
Построение сюжета
Во время игры
После игры