Чаты
Магазин
О сервисе
Услуги
Новости
Акции
Помощь
8 800 500 11 67
Заказать обратный звонок
Войти
Поиск
Все книги
Импринты
Бестселлеры
Бесплатные
Скидки
Подборки
Книга добавлена в избранное
электронная
260
печатная
A5
626
Добавить в избранное
Поделиться с друзьями
16+
Оглавление
- Мастер Игры
Осознанность. Ответственность. Развитие. Свобода
Ирина Витальевна Романенко
4.9
Оценить
Самосовершенствование
Психология
Что почитать?
Психология
Электронная
Печатная А5
Русский
Бесплатно
развитие
успешные люди
Читать
Оглавление
О книге
Объем:
434
стр.
Возрастное ограничение:
16+
ISBN:
978-5-4493-1673-8
Больше информации
электронная
от
260
печатная
A5
от
626
Купить за
260
Купить книгу за
260
Читать
Оглавление
О книге
Часть 1. Учимся играть
Глава 1. Альфа и омега
Начало
Человек в поисках смысла
В деньгах ли счастье?
Так в чем же счастье?
Тонкая грань
Техника: Оценка благополучия
Глава 2. Квантовый скачок
Свет и тьма
Сознание или материя
Энергия
Бог в нейронах
Техника: Работа с бессознательным
Глава 3. Точка отсчета
Травмы души
Техника: Работа с травмами души
Семейные программы и прошлый опыт
Техника: Трансформация убеждений
Обида и осуждение
Техника: Работа с осуждением
Глава 4. Бег по кругу
Где же выход?
Техника: Текущий сценарий
Техника: Изменение сценария
Любовь спасет мир
Техника: Вина и прощение
Страх и сопротивление
Техника: Работа со страхами и сопротивлением
«Эго» и «Высшее Я»
Техника: Разговор с субличностями
Слушай свое тело
Ежедневный выбор быть счастливым
Глава 5. Чему нас не учат в школе
Преодоление детских травм
Формирование идентичности
Призвание и Профессия
Мастера учителя
Ступени мастерства
Кейс: Мастера науки. Майкл Фарадей и Гемфри Дэви
Некоторые выводы
Глава 6. Выбираем сцену
Так кем же быть?
Идентичность
Техника: Осознание идентичности
Ценности и приоритеты
Техника: Ценностные приоритеты
Стратегическая цель
Строим цели SMART
Техника: Тест целей на ценности и смысл
Стратегия и тактика
Техника: Разработка стратегии и тактики
Видение и Миссия
Техника: Тестирование Видения и Миссии
Часть 2. Мастер игры
Глава 1. Теория и психология игр
Теория игр
Психология игр
Смысл игр
Глава 2. Базовые игры
Игра «Джунгли», или «Адаптация»
Игра «Стая», или «Социализация»
Игра «Семья», или «Любовь»
Игра «Волк-одиночка», или «Персонализация»
Игра «Царь зверей», или «Транс-персонализация»
«Мастер игры», или «Идентичность»
«Мастер вне игры», или «Освобождение»
Кейс: Мастер жизни. Бенджамин Франклин
Некоторые выводы
Глава 3. Психология групп и лидерство
Принадлежность к группе
Власть и подчинение
Интимность и близость
Лидер и менеджер
Техника: Влияние и лидерство
Стиль управления
Модель группового поведения
Модели группового развития
Теория вырождающихся групп
Групповые решения
Техника: Планка
Управление конфликтами
Техника: Решение конфликтов
Кейс: Управление проектом
Техника: Искусство отношений
Глава 4. Мастер карьеры
Первый личный бренд
Пойми игру
Прими игру
Найдите ментора
Карьерные цели, стратегия и тактический план
Блоки и страхи
Техника: Диалог с Вселенной
Кейс: Мастер карьеры
Некоторые выводы
Техника: Работа над проблемной ситуацией
Глава 5. Мастер Денег
Мировая денежная система
Электронные деньги
Психология денег
Техника: Роман с деньгами
Психологический денежный лимит
Техника: Ценность денег
Денежный поток
Выбор быть богатым
Кейс: Мастер денег. Сэр Джон Темплтон
Финансовые цели
Финансовая стратегия
Энергия и мотивация
Заключение
А что потом?
Приложения
Приложение 1: Оценка благополучия
Приложение 2: Базовый поведенческий образец
Приложение 3: SWOT-анализ
Приложение 4: Индивидуальная Карта Стратегий
электронная
от
260
печатная
A5
от
626
Купить за
260