12+
Классификация критериев профессий цифрового дизайна

Электронная книга - Бесплатно

Введите сумму не менее null ₽, если хотите поддержать автора, или скачайте книгу бесплатно.Подробнее

Объем: 30 бумажных стр.

Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi

Подробнее

«Классификация критериев профессий цифрового дизайна»


Малашук Евгений Викторович

Эксперт веб дизайн проектов, цифровых/мультимедийных и информационных ресурсов. Эксперт управления веб/мультимедиа.


В методическом пособии рассматриваются различия актуальных профессий цифрового дизайна. Квалификационные требования к ним, на основе анализа рынка вакансий. Отличия и особенности 4 ключевых специальностей. В помощь составителям вакансий для четкого определения необходимой специальности и квалификационных требований для соискателя. Помощь в выборе профессии цифрового дизайна исходя из квалификационных требований.


Ключевые слова: веб-дизайн, графический дизайн, продуктовый дизайн, ux дизайн, квалификация дизайнера.

Web, UX, графический или продуктовый дизайнер — отличия и требования к специалисту

«Стоит отметить, что где-нибудь там, в Парижской палате мер и весов, нет эталонной меры, что такое web и ux/ui дизайнер».

За последние пару лет наблюдается все больший спрос на вакансии UX-дизайнера и веб-дизайнера. Рекламы пестрят заголовками быстрого и легкого входа в профессию. Многие из тех, кто входит в профессию задаются вопросом, чем отличается веб-дизайнер от UX/UI-дизайнера, и как эти отличия могут привлечь внимание работодателей при составлении резюме.

Чтобы понять разницу между веб-дизайнером и UX/UI-дизайнером, важно взглянуть на историю их развития, особенно на этап появления концепции 2.0 (Международный стандарт доступности веб-контента WCAG 2.0 (2008 год)). В это время интернет перешел к контенту, который больше генерируется, модерируется и управляется самими пользователями. С появлением социальных сетей, таких как Facebook и Instagram (запрещенные на территории РФ) , произошел яркий всплеск. Раньше мы были пассивными наблюдателями.

Если вам за 30, то вы, вероятно, помните такие сайты, где вы просто заходили читать информацию и были пассивными потребителями контента, предоставляемого сайтом.

Сейчас пользователи сами наполняют сайты контентом, и это привело к развитию и появлению новых веб-сервисов, социальных сетей и мобильных приложений.

Требования к классическому веб-дизайнеру значительно выросли с появлением концепции 2.0, и появилась специализация UX/UI-дизайнера, разработчика пользовательского интерфейса и дизайнера пользовательского опыта. В чем же разница между UX и UI?

UX и UI дизайнер — дизайнер, который занимается разработкой, проектированием и отрисовкой сложных веб-сервисов и социальных сетей. Рынок готов был платить значительно больше за таких специалистов по сравнению с классическими веб-дизайнерами в концепции 1.0.

Несколько лет назад рынок перестраивался на UX/UI, и многие классические дизайнеры, которые остались на прежнем уровне, добавляли приставку «UX» в свои резюме, удваивая требования к заработной плате. Таким образом, они находили более высокооплачиваемые вакансии, поскольку работодатели придавали приоритет компетенциям UX/UI дизайнеров. Большинство специалистов не отвечало этим требованиям и просто указывало навыки разработки интерфейса и дизайна.

Рынок только-только формировался, и многие дизайнеры и UX/UI специалисты устраивались в компании, где требования к ним были немного иными. Это в основном были агентства и компании, работающие на локальных корпоративных клиентов, а также IT-компании.

Однако классические сайты, которые раньше существовали, не исчезли. Они все так же присутствуют. Позже начался бум в сфере мобильных приложений с 2016 года, особенно в 2018 году. Рынок мобильных приложений значительно вырос, и спрос на дизайнеров мобильных приложений увеличился. В период пандемии многие оффлайн-бизнесы перешли в онлайн, чтобы иметь возможность вести свой бизнес в изменившихся условиях.

Так давайте разберемся в разнице между графическим дизайном, веб-дизайном, UX/UI-дизайном и продуктовым дизайном. У каждого эксперта сложилось собственное понимание этих различий. Поэтому уйдем от субъективности и проведем небольшое исследование. Оно призвано помочь понять, в чем основные отличия между этими профессиями. Однозначного эталонного определения дизайнера или дизайнеров — нет, это профессии, которые появились благодаря изменению рынка и появлению новых технологий.

Рынок постоянно развивается, профессии меняются, и важно понимать, что профессия называется так, как ее называет работодатель. Если в вакансии указано «дизайнер», и вы прочитаете требования к этому дизайнеру, то в следующей вакансии у другого работодателя с таким же названием может быть указано нечто совершенно другое или с незначительными отличиями. Важно понимать, что на рынке нет единого эталонного мнения о том, какой специалист должен делать какую работу. Когда кто-то говорит, что графический дизайнер должен делать только определенные задачи, а не другие, это не соответствует действительности.

Если мы посмотрим на 10 или 100 вакансий, то увидим, что в разных компаниях требования к навыкам графического дизайнера могут отличаться, поскольку каждая компания составляет требования к вакансии по своему усмотрению. Поэтому важно понимать, что четкой границы между разными профессиями нет, например, между веб-дизайнером и продуктовым дизайнером. Однако существуют некие общие закономерности и требования к каждой профессии, на которые нужно обращать внимание. Зная их, вы получите более объективное представление о том, что происходит на рынке.

О методике исследования

Для исследования были использованы данные вакансий с сайта hh.ru. Были выбраны четыре основные профессии, которые и будем рассматривать. Исключены профессии, которые были сформулированы неоднозначно и не было ясно, кого именно работодатели ищут, так как часто путают профессии.

Например, «веб-дизайнер» и «дизайнер веб-сайтов» могут подразумевать одну и ту же профессию. Они были исключены чтобы не было путаницы. Также исключены вакансии в области дизайна и разработки сайтов с использованием кода HTML, WordPerss.

Затем, была изучена каждая вакансия, чтобы понять, какие навыки и знания требуются, какие программы, инструментарии упоминаются и так далее.

В результате была сформирована структура, где со сведенными вакансиями для каждой профессии отобраны теги или требования, указанные в этих вакансиях. Всего было отобрано 53 тега. Далее была проведена небольшая фильтрация и сокращен этот список, чтобы избежать путаницы.


Для лучшего понимания были усреднены результаты и проведена классификации профессий по 3 основным сферам.

1. Дизайн

Все что касается творческих подходов, иллюстрации, графики и 3D. Составление цветовой схемы и подбор шрифтовых пар.

2.Проектирование

То, что непосредственно связано с разработкой интерфейсов. Меню, карточки, блоки и типографика (размеры, отступы). Адаптивный дизайн.

3.Исследование

Анализ конкурентов, первичный анализ и подбор референсов. Прототипирование. Архитектура сайта. Тестирование (а/б тестирование), интервью, работа с аудиториями, работа с метриками.


Далее 3 указанные сферы мы разделяем на 4 основные группы по направлениям. Группы представлены в виде схемы (рис.1), где разделены цветом: от самого творческого к самому «нетворческому».

Рис. 1 Структура вакансий на основе отобранных требований

Носитель дизайна

Непосредственно то, где будет представлен конечный продукт (сайт, буклет, упаковка и т.д.).

Печать (все что связанно с печатью):

— полиграфия;

— упаковка.


Компьютер (то, что будет демонстрироваться на экране компьютера, но не взаимодействует напрямую с пользователем):

— презентации;

— рассылки.


Сайты (отдельно выделено непосредственно то, что взаимодействует и имеет отклик, прямую обратную связь):

— Landing Page;

— соц. сети, превью, тизеры;

— многостраничные сайты;

— промо-сайты;

— баннеры.


Продукты (динамичные продукты, которые постоянно меняются и являются самостоятельным веб организмом):

— интернет-магазины;

— сервисы;

— мобильные приложения.

Софт (инструментарий)

Фото и видео (все, что касается обработки, коррекции и монтажа):

— Lightroom;

— After Effects;

— Premier Pro.


Презентации:

— Canva;

— Power Point.


Разработка:

— Power Point;

— Tilda;

— HTML;

— CSS;

— JS.


Векторная графика:

— Illustrator;

— Сorel draw;

— InDesign.


Растровая графика:

— Photoshop.

— Web:

— Figma;

— Sketch;

— AdobeXD.


Методика работы:

— Работа в команде.

— Работа с заказчиком.

— Agile.

— Фриланс.


Конечный продукт или знания:

— Фото и видео:

— Видео;

— Ретушь.

— Креатив:

— Креативные концепции;

— Логотипы, брендинг;

— Айдентика;

— Иллюстрации;

— 3D;

— Композиция;

— Визуальные тренды.

— Визуальные тренды:

— Анимация интерфейса;

— Графические элементы интерфейса;

— Дизайн интерфейса;

— Юзабилити правила;

— Создание и развитие дизайн систем;

— UI-kit’ы, библиотеки.

— Мобильные интерфейсы:

— iOS;

— Android;

— Адаптивный дизайн.

— Исследования:

— Прототипирование и wireframe;

Бесплатный фрагмент закончился.

Купите книгу, чтобы продолжить чтение.

Введите сумму не менее null ₽, если хотите поддержать автора, или скачайте книгу бесплатно.Подробнее