Магазин
О сервисе
Услуги
Конкурсы
Авторам
Новости
Акции
Помощь
8 800 500 11 67
RUB
Сменить валюту
Войти
Поиск
Все книги
Импринты
Бестселлеры
Бесплатные
Скидки
Подборки
Книги людям
18+
Все
Экономика и бизнес
Бизнес и менеджмент
Оглавление - Гибридный ивент
Полное руководство по проведению мероприятий, когда мир усложняется
Сергей Ларин
Электронная
320 ₽
Печатная
807 ₽
Читать фрагмент
Купить
Объем: 236 бумажных стр.
Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi
Подробнее
5.0
5
Оценить
Пожаловаться
О книге
отзывы
Оглавление
Читать фрагмент
2026 Предисловие
Откуда взялась эта книга
Кому эта книга нужна
Как читать эту книгу
Часть I. Основы
Глава 1. Давайте договоримся о терминах
Разговор, который происходит на каждом брифинге
Пять форматов
Живое мероприятие
Прямая трансляция
Вебинар
Онлайн-мероприятие
Гибридное мероприятие
Три вопроса для выбора формата
Почему «просто поставить камеру» не работает
Термины, которые часто путают
Практический инструмент: вопрос для начала каждого проекта
О российской специфике терминологии
Итог главы: три вещи, которые нужно сделать прямо сейчас
Глава 2. Онлайн или нет?
Почему вопрос неправильный
Вопрос первый: для чего на самом деле это мероприятие?
Признание
Синхронизация
Связи
Передача информации
Почему важно определить доминирующую цель
Вопрос второй: кто ваша аудитория?
Уровень цифровой усталости
Рабочий контекст аудитории
Производственные условия аудитории
Отраслевой и корпоративный контекст
каков ваш горизонт риска?
Что значит горизонт риска
Гибридный слой как страховка
Кейс: форс-мажор, которого никто не заметил
Как оценить свой горизонт риска
Честные аргументы против онлайна
Случайность
Сенсорный опыт
Устойчивая энергия в длинных программах
Честные аргументы в пользу онлайна
Охват без компромиссов
Данные, которых не даёт зал
Контент, который живёт после события
Перераспределение бюджета
Матрица решений
Разговор, который стоит иметь с каждым клиентом
Глава 3. Выбор платформы
О чём эта глава и о чём она не
Два вопроса, которые предшествуют выбору
Почему платформа — не самое важное решение
Первый принцип: платформа должна быть невидимой
Второй принцип: барьер входа для аудитории
Третий принцип: платформа не равна экосистема
Классы платформ
Коммуникационные платформы
Вещательные платформы
Производственные инструменты для вещания
Платформы для виртуальных мероприятий
Инструменты вовлечения
Инструменты для записи и постпродакшна
Российские платформенные реалии
Доступность и VPN
Корпоративные ограничения
Telegram как инфраструктура
Типичные ошибки при выборе платформы
Ошибка первая: выбор платформы до выбора концепции
Ошибка вторая: незнакомая платформа в продакшн-день
Ошибка третья: недооценка технической поддержки
Ошибка четвёртая: экономия на лицензии в последний момент
Ошибка пятая: одна точка отказа
Как протестировать платформу перед финальным выбором
Гибридная специфика: две платформы вместо одной
Практический чеклист выбора платформы
Часть II. Вовлечение
Глава 4. Архитектура внимания
Проблема, которую пытается решить вовлечение
Три периода вовлечения
До: мероприятие начинается раньше, чем вы думаете
Тизер с заданием
Социальное доказательство
Технический пре-чек как первый интерактив
Работа с ожиданием через Telegram
Во время: ритм внимания
Семиминутное правило
Открытие эфира: первые три минуты решают всё
Перекличка по городам как открывающий ритуал
Ритм программы и типы блоков
Живое голосование как драматический инструмент
Q&A через мессенджер: почему это лучше микрофона
Шумометр и энергетические механики
Работа с чатом как с живым инструментом
Конкурсы и розыгрыши: механика и психология
Активность по городам
Работа с удалёнными спикерами как с частью шоу
После: мероприятие, которое продолжает работать
Дайджест в течение двадцати четырёх часов
Запись как долгосрочный актив
Аналитика как аргумент
Обратная связь как начало следующего цикла
Вовлечение как система, а не набор инструментов
Глава 5. Механики вовлечения
Полный каталог с логикой применения
Как пользоваться этой главой
Механика первая. Облако слов
Что делает эта механика
Когда работает
Когда не работает
Практика реализации
Механика вторая. Голосование и опросы
Что делает эта механика
Пять форматов голосования
Как задавать вопросы для голосования
Голосование жюри плюс зал: детальная механика
Механика третья. Сессия вопросов и ответов
Что делает эта механика
Роль модератора Q&A
Визуальная механика Q&A
Модерация: что пропускать, что не пропускать
Механика четвёртая. Викторина
Что делает эта механика
Форматы вопросов для викторины
Зашифрованные форматы: отдельный жанр
Как определять победителей в викторине
Механика пятая. Селфи-шоу и шоу аватарок
Что делает эта механика
Шоу аватарок как альтернатива
Творческие конкурсы на основе фото
Механика шестая. Розыгрыш призов
Что делает эта механика
Правила участия в розыгрыше: как они влияют на вовлечённость
Многоуровневый розыгрыш
Механика седьмая. Шумометр
Что делает эта механика
Когда применять
Производственная деталь
Механика восьмая. Ставки без денег
Что делает эта механика
Как выбирать механику для конкретного мероприятия
Ошибки при работе с механиками
Глава 6. Предзаписанный слой
Телевизионная логика в корпоративном мероприятии
Откуда берётся предубеждение
Что такое предзаписанный слой
Телевизионная логика: как она работает
Шесть применений предзаписанного слоя
Первое применение: стартовая заставка и обратный отсчёт
Второе применение: переходы между блоками
Третье применение: видеообращения отсутствующих
Четвёртое применение: ролики сотрудников
Пятое применение: трансформационные моменты
Шестое применение: страховка для ключевых спикеров
Как производить предзаписанный контент
Технические стандарты
Процесс производства роликов сотрудников
Сколько предзаписанного контента нужно
Как встраивать предзаписанный контент в живой эфир
Предзаписанный слой и гибридный формат
Самая частая ошибка
Итог: зачем это всё
Часть III. Концепции
Глава 7. Корпоративное радио
Что такое концепция и зачем она нужна
Почему радио
Когда выбирать эту концепцию
Архитектура программы
Сквозные элементы
Структура типичного эфира
Ключевые интерактивные рубрики
Звонок в студию
Угадай мелодию
Закончи фразу
Говори не молчи
Корпоративный гороскоп
Посвящения в эфире
Гость в студии: как превратить корпоративное выступление в живой разговор
Брифинг гостя перед эфиром
Структура разговора с гостем
Производственные требования
Минимальный комплект
Оптимальный комплект
Команда мероприятия
Российская адаптация
Кейс: день рождения бренда в формате корпоративного радио
Концептуальное решение
Структура эфира
Корпоративный гороскоп
Финальный конкурс и викторина
Результаты и выводы
Чего избегать
Глава 8. Корпоративный телеканал
Почему телевизионный формат
Когда выбирать эту концепцию
Архитектура программы
Принцип именования программ
Типовая структура эфира
Игровые программы-рубрики: детальный разбор
Зашифрованные поговорки и программы
Устами младенца
Интуиция
В мире животных
Своя игра
Говорит и показывает
Работа с руководителями в телевизионном формате
Телеинтервью вместо корпоративного выступления
Как ведущий работает с руководителем в прямом эфире
Ролики сотрудников как контентный блок
Производственные требования
Визуальная идентичность канала
Студийная декорация
Команда мероприятия
Российская адаптация
Кейс первый: юбилейный корпоратив в формате вечернего ток-шоу
Концептуальное решение
Программа
Результаты
Кейс второй: корпоратив производственной компании
Специфический вызов
Решение: разогрев до эфира
Ролики с производственных площадок
Гибридное решение для физических точек
Выводы
Чего избегать
Глава 9. Виртуальное путешествие
Метафора, которая работает сама
Почему путешествие
Три разновидности путешествия
Географическое путешествие
Историческое путешествие
Тематическое путешествие
Архитектура программы
Элементы, которые есть в каждом путешествии
Структура каждой остановки
Специфика работы с остановками
Как создавать атмосферу места
Как связывать остановки с корпоративным контентом
Активности на остановках
Специфика ведущего в концепции путешествия
Текст ведущего для ключевых моментов
Сквозная механика кодов
Производственные требования
Визуальные элементы
Музыкальное сопровождение
Команда
Российская адаптация
Кейс: новогоднее путешествие по странам мира
Выбор концепции
Маршрут
Активности на каждой остановке
Сквозная механика: даты для желаний
Финальный момент
Выводы
Чего избегать
Глава 10. Клубная ночь
Идея концепции
Когда выбирать эту концепцию
Архитектура программы
Party Bus как сквозной элемент
Структура каждой остановки
Посадка гостей в автобус
Варианты заведений и их активности
Каraoke-клуб
Коктейль-бар или бар с крафтовым пивом
Подпольная чайная в восточном стиле
Джаз-клуб
Казино или Лас-Вегас
Рок-клуб
Советский ретро-бар или диско
Финальная остановка: пляжный бар или open air
Работа ведущих в концепции клубной ночи
Работа с руководителями в автобусе
Производственные требования
Кейс: Bar and Club Hopping для туристической компании
Концептуальное решение
Маршрут
Ключевые моменты
Выводы
Чего избегать
Глава 11. Космос
Почему космос
Когда выбирать эту концепцию
Архитектура программы
Структурные элементы космической миссии
Позывные как инструмент вовлечения
Система миссии: задания экипажу
Визуальный мир концепции
Российская адаптация
Специфика ведущего в концепции космоса
Тексты ведущего для ключевых моментов
Сравнение пяти концепций
Часть IV. Производство
Глава 12. Гибридный ведущий
Момент, который меняет понимание
Фундаментальный сдвиг: вы телеведущий, а не MC
Работа с камерой: технический навык с психологическим измерением
Куда смотреть
Расстояние до камеры и кадрирование
Освещение как основа картинки
Управление тишиной: главный технический навык
Заготовки для тишины
Подготовленная спонтанность
Работа с гостями в прямом эфире
Брифинг гостя до эфира
Техника ведения неловкого разговора
Гибридная специфика: две аудитории одновременно
Практические техники работы с двумя аудиториями
Восстановление после сбоев
Алгоритм восстановления
Самоподготовка к онлайн-формату
Практика на камеру
Репетиция непредвиденного
Знание сценария наизусть
Разные типы ведущих для разных концепций
Самое важное
Глава 13. Команда и продакшн
Почему онлайн требует другой командной логики
Обязательные роли
Проджект-менеджер
Режиссёр
Технический директор
Звукорежиссёр
Администратор чата
Координатор удалённых гостей
Желательные роли
Дизайнер на связи
Фотограф или скринщот-менеджер
Как выстраивать коммуникацию внутри команды в эфире
Технический минимум студии
Соединение
Звук
Видео
Репетиция: что это такое на самом деле
Что проверяется на репетиции
Когда делать репетицию
Глава 14. Чеклист: от брифа до дебрифа
Полный производственный маршрут
О чём этот чеклист и как им пользоваться
Фаза первая: бриф (за четыре-шесть недель)
Фаза вторая: концепция и команда (за три-четыре недели)
Фаза третья: производство (за две недели)
Фаза четвёртая: финальная подготовка (за неделю)
Фаза пятая: репетиция (за один-два дня)
Фаза шестая: день мероприятия
Фаза седьмая: после мероприятия
Три пункта, которые пропускают чаще всего
Глава 15. Бюджет
Почему онлайн не обязательно дешевле
Структура бюджета онлайн-мероприятия
Платформа и технология
Команда
Контент и графика
Призовой фонд
Технический минимум для студии
Три уровня бюджета и что они дают
Минимальный уровень: до ста тысяч рублей
Средний уровень: сто-четыреста тысяч рублей
Полный продакшн: от четырёхсот тысяч рублей
Где экономить нельзя
Где экономить можно
Как разговаривать с клиентом о бюджете
ROI онлайн-мероприятия
Часть V. Контекст
Глава 16. Региональная специфика России
Почему российская специфика важна
Часовые пояса: как принимать решение
Ориентиры для разных сценариев
Дальний Восток как отдельная задача
Платформы: российская реальность
Что изменилось после 2022 года
Надёжные российские альтернативы
Telegram как инфраструктура
Аудиторная специфика
Неоднородность цифрового опыта
Региональные особенности вовлечённости
Корпоративная культура и неформальность
Производственные особенности
Качество связи в регионах
Доставка оборудования в регионы
Поддержка участников в день мероприятия
Специфика контента для российской аудитории
Культурные отсылки, которые работают
Чего избегать
Региональные мероприятия как отдельный жанр
Глава 17. Что дальше
Что мы узнали
Три тренда, которые продолжатся
Гибрид как стандарт, а не исключение
Измеримость как аргумент
Персонализация масштаба
Что меняет искусственный интеллект
Что остаётся неизменным
Несколько слов о профессии
Последнее