печатная A5
851
12+
C++ Builder. Основы программирования

C++ Builder. Основы программирования

Объем:
790 стр.
Текстовый блок:
бумага офсетная 80 г/м2, печать черно-белая
Возрастное ограничение:
12+
Формат:
145×205 мм
Обложка:
мягкая
Крепление:
клей
ISBN:
978-5-4483-2674-5

О книге

В книге рассматриваются возможности современных версий языка C++ Builder XE5/XE10 по разработке приложений для Windows, OS X, iOS и Android. На страницах книги читатель найдет не только подробное описание классической визуальной библиотеки компонентов (VCL), но и получит представление о возможностях новейшего продукта компании Embarcadero — кросс-платформенной библиотеки FireMonkey. Содержание книги Часть I. Основы C++ 1. Первая программа 2. Условные операторы и циклы 3. Функции 4. Основы работы с файлами 5. Основные понятия ООП 6. Реагируем на исключительные ситуации 7. Шаблоны Часть II. VCL 8. Опорные классы библиотек System и VCL 9. Приложение VCL на основе форм 10. Командный интерфейс 11. Системный реестр 12. Управление видеовыводом 13. Деловая графика в VCL 14. Печать 15. Процессы и потоки 16. Взаимодействие процессов 17. Сервисы и апплеты 18. Динамически подключаемые библиотеки Часть III. FireMonkey 19. Платформа FireMonkey 20. Опорные классы FMX 21. Приложение FMX 22. Сенсорный ввод и виртуальная клавиатура 23. Доступ к станицам Интернет 24. Определение местоположения и картография 25. Датчики 26. Мультимедиа 27. Фото и видеосъемка 28. Базы данных SQLite 30. Bluetooth 31. Телефон 32. Анимация 33. Законы 3D-мира 34. Геометрия 3D-фигур Приложения (файл pdf) П1. Математика и тригонометрия П2. Строки и символы П3. Дата и время П4. Имена папок и файлов П5. Модуль IOUtils П6. Списки и коллекции П7. Потоки данных П8. Панели и инструментальные планки VCL П9. Текстовые компоненты в VCL П10. Кнопки и выбор значений в VCL П11. Компоненты списки в VCL П12. Cетки в VCL П13. Компонент дерево в VCL П14. Закладки и блокнот VCL П15. Дата и время в VCL П16. Диалоговые окна VCL П17. Контейнеры для изображений в VCL П18. Списки FMX П19. Древовидная структура в FMX П20. Сетки в FMX П21. Цвет и 2D-графика в FMX П22. Графические эффекты в FMX П23. LiveBindings Архив с примерами

Автор

Дмитрий Леонидович Осипов
Осипов Дмитрий Леонидович, кандидат технических наук, специалист в области математического моделирования и программирования. Автор более 70 научных статей, патентов на изобретения, учебных пособий, в том числе книг по программированию, среди которых: «Delphi. Профессиональное программирование», «Графика в проектах Delphi», «Базы данных и Delphi. Теория и практика», «Delphi. Программирование для Android» и др.

Отзывы

Гость

Cool!!!

5 мая 2019 г., в 8:20
Гость

Отличная книга! Поддерживаю - еще бы такую же по объему, но по FMX. По VCL С++ Builder еще можно найти материалы, а вот FMX C++ Builder скудно. Эта книга помогает, спасибо! Ждем расширения материалы в свете выхода Emnarcadero RIO 10.3!

1 февраля 2019 г., в 9:39
Гость

Отличная книга! Спасибо! Хотелось бы еще такую же по объему, но только по FMX.

22 января 2019 г., в 6:57
Гость

Отличная книга. Спасибо! Но ряд вещей довольно странный... 1. protected - доступ открыт классам, производным от данного. Автор утверждает обратное. 2. Повсеместно автор употребляет для освобождения памяти оператор Free вместо С++ delete. Это одно и тоже, но для переносимости кода, delete, например для VS, более правильный для C++ это delete, а не паскалевский Free. 3. Ошибка на странице 654. Отсутствует оператор отрицания "!" в строке &&(fGeocoder->Geocoding)...

17 декабря 2018 г., в 14:50
Гость

примеры из данной книги , можно выполнить в новой бесплатной версии commynity?

1
5 августа 2018 г., в 19:42
автор книги
Дмитрий Осипов

Примеры к книге будут работать в C++ Builder 10.0 и выше.

11 сентября 2018 г., в 15:49