Ridero
12

C++ Builder. Основы программирования


автор книги

ISBN 978-5-4483-2674-5

О книге

В книге рассматриваются возможности современных версий языка C++ Builder XE5/XE10 по разработке приложений для Windows, OS X, iOS и Android. На страницах книги читатель найдет не только подробное описание классической визуальной библиотеки компонентов (VCL), но и получит представление о возможностях новейшего продукта компании Embarcadero — кросс-платформенной библиотеки FireMonkey Содержание книги Часть I. Основы C++ 1. Первая программа 21 2. Условные операторы и циклы 64 3. Функции 81 4. Основы работы с файлами 99 5. Основные понятия ООП 123 6. Реагируем на исключительные ситуации 146 7. Шаблоны 167 Часть II. VCL 8. Опорные классы библиотек System и VCL190 9. Приложение VCL на основе форм 246 10. Командный интерфейс 312 11. Системный реестр 335 12. Управление видеовыводом 348 13. Деловая графика в VCL 361 14. Печать 405 15. Процессы и потоки 419 16. Взаимодействие процессов 466 17. Сервисы и апплеты 522 18. Динамически подключаемые библиотеки 551 Часть III. FireMonkey 19. Платформа FireMonkey 563 20. Опорные классы FMX 582 21. Приложение FMX 609 22. Сенсорный ввод и виртуальная клавиатура628 23. Доступ к станицам Интернет 641 24. Определение местоположения и картография647 25. Датчики 664 26. Мультимедиа 685 27. Фото и видеосъемка 696 28. Базы данных SQLite 702 30. Bluetooth 718 31. Телефон 735 32. Анимация 739 33. Законы 3D-мира 748 34. Геометрия 3D-фигур 765 Приложения (файл pdf) П1. Математика и тригонометрия 11 П2. Строки и символы 23 П3. Дата и время 29 П4. Имена папок и файлов 44 П5. Модуль IOUtils. hpp 46 П6. Списки и коллекции 56 П7. Потоки данных 75 П8. Панели и инструментальные планки VCL93 П9. Текстовые компоненты в VCL 124 П10. Кнопки и выбор значений в VCL 145 П11. Компоненты списки в VCL 166 П12. Cетки в VCL 206 П13. Компонент дерево в VCL 224 П14. Закладки и блокнот VCL 248 П15. Дата и время в VCL 256 П16. Диалоговые окна VCL 266 П17. Контейнеры для изображений в VCL 298 П18. Списки FMX 333 П19. Древовидная структура в FMX 348 П20. Сетки в FMX 358 П21. Цвет и 2D-графика в FMX 366 П22. Графические эффекты в FMX 388 П23. LiveBindings 411 Архив с примерами

Об авторе

Дмитрий Осипов

Отзывы на эту книгу пока отсутствуют,
вы можете добавить первый

Рассказать друзьям

Ваши друзья поделятся этой книгой в соцсетях,
потому что им не трудно и вам приятно