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100 Gaming-Begriffe die jeder Gamer kennen sollte

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Der schnelle Guide zu Gaming-Slang, Multiplayer-Sprache, Kampfbegriffen und Online-Gaming-Kultur

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100 Gaming-Begriffe, die jeder Gamer kennen sollte

Der schnelle Guide zu Gaming-Slang, Multiplayer-Sprache, Kampfbegriffen und Online-Gaming-Kultur

Einleitung

Hast du schon einmal ein Multiplayer-Spiel gestartet und gedacht:

«Warum sprechen hier alle eine andere Sprache?»

Damit bist du nicht allein.

Im Laufe der Jahre hat sich im Gaming eine eigene Sprache entwickelt. Manche Begriffe stammen aus technischen Spielmechaniken. Andere kommen aus dem kompetitiven Gaming, der Internetkultur oder den Gaming-Communities der frühen Jahre.

Vielleicht hörst du Sätze wie:

«Hör auf zu feeden.»

«Das ist OP.»

«Ich bin AFK.»

«Meine Cooldowns sind noch aktiv.»

«Greif noch nicht an.»

«GG EZ.»

Wenn du normales Englisch verstehst, aber mit solchen Sätzen nichts anfangen kannst, können Gaming-Unterhaltungen überraschend schwierig sein.

Genau dabei hilft dir dieses Buch.

100 Gaming-Begriffe, die jeder Gamer kennen sollte ist ein praktischer Guide zu den Begriffen, die in modernen Videospielen und Gaming-Communities verwendet werden.

Das Buch behandelt:

• grundlegende Gaming-Begriffe

• Kommunikation im Multiplayer

• Kampf und Strategie

• Gaming-Slang

• kompetitives Gaming

• RPG-Begriffe

• die Sprache von Online-Communities

• Spielupdates und Patches

• Monetarisierung

• Gaming-Kultur

Jeder Begriff wird einfach erklärt und mit einem realistischen Beispiel sowie einer verständlichen Zusammenfassung ergänzt.

Nach jeweils zehn Begriffen findest du einen Quick Check. Diese kurzen Dialoge helfen dir dabei, zu testen, ob du die Begriffe im Zusammenhang verstehst.

Du musst dir nicht alles auf einmal merken.

Das Ziel ist ganz einfach:

Verstehen, was Gamer sagen.

Los geht’s!

TEIL I — DIE GRUNDLAGEN

1. NPC

Abkürzung für: Non-Player Character

Was bedeutet das?

Ein NPC ist eine Spielfigur, die vom Spiel und nicht von einem menschlichen Spieler gesteuert wird.

NPCs können dir Quests geben, Gegenstände verkaufen, Informationen liefern oder einfach dafür sorgen, dass die Spielwelt lebendiger wirkt.

Beispiel:

«Sprich mit dem NPC im Dorf, um die Quest zu starten.»

Einfach erklärt:

Eine Figur im Spiel, die nicht von einem anderen Spieler gesteuert wird.

2. XP / EXP

Abkürzung für: Experience Points / Experience

Was bedeutet das?

XP steht für Erfahrungspunkte. Du erhältst sie normalerweise, indem du Quests abschließt, Gegner besiegst, Orte entdeckst oder andere Aktivitäten im Spiel erledigst.

Beispiel:

«Mir fehlen noch 500 XP, um ein Level aufzusteigen.»

Einfach erklärt:

Punkte, die du sammelst, um stärker zu werden oder das nächste Level zu erreichen.

3. HP

Abkürzung für: Health Points / Hit Points

Was bedeutet das?

HP gibt an, wie viel Gesundheit eine Spielfigur noch hat.

Sinken die HP auf null, stirbt deine Figur normalerweise oder wird kampfunfähig.

Beispiel:

«Ich habe nur noch wenig HP. Ich muss mich heilen.»

Einfach erklärt:

Wie viel Gesundheit du noch hast.

4. MP

Abkürzung für: Mana Points / Magic Points

Was bedeutet das?

MP bezeichnet eine Ressource, die in vielen Spielen für Fähigkeiten, Zauber oder andere besondere Aktionen benötigt wird.

Beispiel:

«Ich kann den Zauber nicht wirken. Ich habe keine MP mehr.»

Einfach erklärt:

Eine Ressource, die du verbrauchst, um bestimmte Fähigkeiten einzusetzen.

5. DPS

Abkürzung für: Damage Per Second

Was bedeutet das?

DPS gibt an, wie viel Schaden innerhalb eines bestimmten Zeitraums verursacht wird. Der Begriff kann auch eine Figur oder Rolle beschreiben, deren Schwerpunkt darauf liegt, Schaden auszuteilen.

Beispiel:

«Wir brauchen mehr DPS für diesen Boss.»

Einfach erklärt:

Die Schadensmenge, die du verursachst, besonders über einen längeren Zeitraum.

6. AoE

Abkürzung für: Area of Effect

Was bedeutet das?

AoE bezeichnet einen Angriff oder eine Fähigkeit, die einen bestimmten Bereich und nicht nur ein einzelnes Ziel trifft.

Beispiel:

«Setz deine AoE-Fähigkeit ein, wenn sich die Gegner gruppieren.»

Einfach erklärt:

Ein Angriff, der mehrere Ziele innerhalb eines Bereichs trifft.

7. Cooldown

Was bedeutet das?

Ein Cooldown ist die Wartezeit, bevor du eine Fähigkeit oder einen Gegenstand erneut einsetzen kannst.

Beispiel:

«Meine Ultimate ist noch im Cooldown.»

Einfach erklärt:

Die Wartezeit, bis du etwas wieder benutzen kannst.

8. Respawn

Was bedeutet das?

Respawn bedeutet, nach dem Tod oder nach einer Eliminierung ins Spiel zurückzukehren.

Der Begriff kann auch beschreiben, dass Gegner oder Gegenstände erneut erscheinen.

Beispiel:

«Ich respawne in zehn Sekunden.»

Einfach erklärt:

Nach einer Eliminierung wieder ins Spiel zurückkehren.

9. Loot

Was bedeutet das?

Loot bezeichnet Gegenstände, Waffen, Ausrüstung, Spielwährung oder andere Belohnungen, die du im Spiel erhältst.

Beispiel:

«In dieser Truhe ist richtig guter Loot.»

Einfach erklärt:

Die Sachen, die du im Spiel einsammelst.

10. Drop

Was bedeutet das?

Ein Drop ist ein Gegenstand oder eine Belohnung, die beispielsweise nach dem Besiegen eines Gegners, beim Öffnen einer Truhe oder nach dem Abschluss einer Aktivität erscheint.

Beispiel:

«Dieser Boss kann eine legendäre Waffe droppen.»

Einfach erklärt:

Ein Gegenstand, den dir das Spiel als Belohnung gibt.

QUICK CHECK — 1–10

Bevor du weitermachst, versuche, diesen Satz zu verstehen:

«Der NPC hat mir eine Quest gegeben, für die ich jede Menge XP bekomme. Aber der Boss kann seltenen Loot droppen, deshalb warte ich mit dem Kampf, bis meine Cooldowns wieder verfügbar sind.»

Wenn du das verstanden hast, ohne im Glossar nachzuschlagen, sprichst du bereits Gamer-Sprache.

Und wir haben gerade einmal zehn Begriffe behandelt.

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11. Inventar

Was bedeutet das?

Dein Inventar ist der Bereich, in dem deine Spielfigur Gegenstände wie Waffen, Ausrüstung, Verbrauchsgegenstände und Quest-Items aufbewahrt.

Beispiel:

«Mein Inventar ist voll. Ich muss etwas verkaufen.»

Einfach erklärt:

Die Liste oder der Speicherplatz für deine Gegenstände.

12. Loadout

Was bedeutet das?

Ein Loadout ist die konkrete Kombination aus Waffen, Ausrüstung, Fähigkeiten oder Gegenständen, die du in ein Spiel oder ein Match mitnimmst.

Beispiel:

«Vor dem nächsten Match ändere ich mein Loadout.»

Einfach erklärt:

Die Ausrüstung und Fähigkeiten, die du verwenden möchtest.

13. Quest

Was bedeutet das?

Eine Quest ist eine Aufgabe oder Mission, die du im Spiel erledigen sollst.

Quests belohnen dich häufig mit XP, Geld, Gegenständen oder Fortschritten in der Handlung.

Beispiel:

«Ich muss noch drei Quests abschließen, bevor ich mich auslogge.»

Einfach erklärt:

Eine Mission oder Aufgabe im Spiel.

14. Boss

Was bedeutet das?

Ein Boss ist ein mächtiger Gegner, der normalerweise stärker und schwieriger zu besiegen ist als gewöhnliche Gegner.

Bosse tauchen häufig an wichtigen Stellen im Spiel auf und bringen wertvolle Belohnungen.

Beispiel:

«Wir haben drei Versuche für den Endboss gebraucht.»

Einfach erklärt:

Ein besonders starker und wichtiger Gegner.

15. Mini-Boss

Was bedeutet das?

Ein Mini-Boss ist ein mächtiger Gegner, der normalerweise stärker als gewöhnliche Gegner, aber weniger wichtig oder schwierig als ein Hauptboss ist.

Beispiel:

«Wir haben einen Mini-Boss entdeckt, der den Eingang bewacht.»

Einfach erklärt:

Ein kleinerer Bosskampf, der weniger bedeutend ist als ein großer Bosskampf.

16. Grinding

Was bedeutet das?

Grinding bedeutet, Aktivitäten immer wieder zu wiederholen, um XP, Geld, Gegenstände oder andere Fortschritte zu sammeln.

Beispiel:

«Ich grinde seit zwei Stunden, um das nächste Level zu erreichen.»

Einfach erklärt:

Dieselbe Art von Aktivität wiederholt ausführen, um Fortschritte zu machen.

17. Farming

Was bedeutet das?

Farming bedeutet, eine Aktivität wiederholt auszuführen, um eine bestimmte Ressource, einen Gegenstand, Spielwährung oder eine andere Belohnung zu sammeln.

Beispiel:

«Ich farme Materialien für das neue Rüstungsset.»

Einfach erklärt:

Eine Aktivität wiederholen, um etwas Bestimmtes zu sammeln.

18. Crafting

Was bedeutet das?

Crafting ist das Herstellen von Gegenständen aus Materialien oder Ressourcen.

Beispiel:

«Ich brauche mehr Eisen, bevor ich dieses Schwert craften kann.»

Einfach erklärt:

Aus Materialien neue Gegenstände herstellen.

19. Schnellreise

Was bedeutet das?

Schnellreise ist eine Funktion, mit der du schnell zwischen bereits entdeckten Orten wechseln kannst, ohne den gesamten Weg selbst zurücklegen zu müssen.

Beispiel:

«Lass uns schnell zurück in die Stadt reisen.»

Einfach erklärt:

Schnell an einen anderen Ort gelangen, häufig durch Teleportation.

20. Checkpoint

Was bedeutet das?

Ein Checkpoint ist ein Ort, an dem das Spiel deinen Fortschritt speichert oder einen Punkt festlegt, an dem du nach einem Scheitern neu starten kannst.

Beispiel:

«Zum Glück haben wir den Checkpoint vor dem Boss erreicht.»

Einfach erklärt:

Ein Ort, an dem dein Fortschritt gespeichert wird oder an dem du neu starten kannst.

QUICK CHECK — 11–20

Spieler 1: «Ist dein Inventar voll?»

Spieler 2: «Fast. Ich muss noch Ausrüstung craften, bevor wir die Schnellreise nutzen.»

Spieler 1: «Okay. Lass uns zuerst diese Quest abschließen. In der Nähe ist ein Checkpoint.»

Spieler 2: «Gute Idee.»

TEIL II — MULTIPLAYER-SPRACHE

21. Team

Was bedeutet das?

Ein Team ist eine Gruppe von Spielern, die gemeinsam auf dasselbe Ziel hinarbeiten.

Beispiel:

«Unser Team muss das Ziel verteidigen.»

Einfach erklärt:

Spieler, die zusammenarbeiten.

22. Squad

Was bedeutet das?

Ein Squad ist eine kleine Gruppe von Spielern, wie sie häufig in teambasierten Multiplayer-Spielen vorkommt.

Beispiel:

«Unser Squad ist bereit. Lass uns queue’n.»

Einfach erklärt:

Eine kleine Gruppe von Spielern, die zusammen spielt.

23. Party

Was bedeutet das?

Eine Party ist eine Gruppe von Spielern, die sich im Spiel zusammengeschlossen haben.

Beispiel:

«Lade mich in deine Party ein.»

Einfach erklärt:

Eine Gruppe von Spielern, die im Spiel miteinander verbunden ist.

24. Queue

Was bedeutet das?

Queue’n bedeutet, sich in eine Warteschlange für ein Match, eine Aktivität, einen Dungeon oder einen anderen Spielmodus einzureihen.

Beispiel:

«Lass uns für ein weiteres Match queue’n.»

Einfach erklärt:

Sich für ein Spiel oder eine Aktivität in die Warteschlange einreihen.

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25. Matchmaking

Was bedeutet das?

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