Магазин
О сервисе
Услуги
Конкурсы
Новости
Акции
Помощь
8 800 500 11 67
RUB
Сменить валюту
Войти
Поиск
Все книги
Импринты
Бестселлеры
Бесплатные
Скидки
Подборки
Книги людям
12+
Все
Искусство
Исполнительские виды искусства
Оглавление - Празднику быть!
24 сценария и 98 игр
Алиса Закс
Электронная
400 ₽
Печатная
1 248 ₽
Читать фрагмент
Купить
Объем: 474 бумажных стр.
Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi
Подробнее
5.0
2
Оценить
О книге
отзывы
Оглавление
Читать фрагмент
Начало
Структура книги
Часть первая. Техническое задание
Что такое техническое задание
Часть вторая. Утренняя зарядка
О зарядке
Неделя 1
Неделя 2
Часть третья. Тематическая анимация
Что такое тематическая анимация
Неделя 1
Неопряткин
Задумка
Подготовка
План / механика
Как было на самом деле
Выводы
Игры народов России
Задумка
Подготовка
План / механика
Как было на самом деле
Выводы / корректировка
Заповедник
Задумка
Подготовка
План / механика
Как было на самом деле
Выводы
Звездочеты
Задумка
Подготовка
План / механика
Как было на самом деле
Выводы
Творчество
Задумка
Как было на самом деле
Работа над ошибками
Подготовка
План / механика
Выводы
Неделя 2
Творчество
Задумка
Подготовка
План / механика
Как было на самом деле
Выводы
Гнездо
Задумка
Подготовка
План / механика
Как было на самом деле
Выводы
Человечек
Задумка
Подготовка
План / механика
Как было на самом деле
Выводы
Меломан
Задумка
Подготовка
План / механика
Как было на самом деле
Выводы
Лабиринт
Задумка
Подготовка
План / механика
Как было на самом деле
Выводы
Книга
Задумка
Подготовка
Параллели
Поворачивающийся элемент
Твист — конструкция
Комнатка
V-образная конструкция
План / механика
Как было на самом деле
Выводы
Часть четвертая. Спортивный час
Первый вариант
Второй вариант
Третий вариант
Четвертый вариант
Часть пятая. Вечерняя анимация
Веселые старты
Задумка
Подготовка
План / механика
Как было на самом деле
Выводы
Кино
Задумка
Подготовка
План / механика
Как было на самом деле
Выводы
Оригами
Задумка
Подготовка
Кораблик
Очки
Хлопушка
Ловушка
Бомбочка
Самолет
Плакательная коробочка
План / механика
Как было на самом деле
Выводы
Игра — эксперимент
Задумка
Как было на самом деле
Вывод
Праздники
Легкий праздник — знакомство
Как было на самом деле
Корректировка программы
Вывод
Финал 1
Задумка
Подготовка
План / механика
Как было на самом деле
Выводы
Финал 2
Задумка
Подготовка
План / механика
Как было на самом деле
Выводы
Часть шестая. Хелпер
Суть
Базовый принцип разработки праздника
Этапы разработки программ
Таблица подготовки и анализа праздника
Творчество VS креативность
Этапы формирования навыка в анимации
Конфликт как основа праздника
Части праздника
Образ персонажа и социальная роль аниматора
Заключение
Список литературы
Источники в интернете