электронная
144
печатная A5
300
6+
Метод Фридрих за месяц: F2L

Бесплатный фрагмент - Метод Фридрих за месяц: F2L

Спидкубинг: Учим F2L (часть 2)

Объем:
96 стр.
Возрастное ограничение:
6+
ISBN:
978-5-4490-4567-6
электронная
от 144
печатная A5
от 300

— Введение

Начальные сведения о спидкубинге

Спидкубинг (от англ. speedcubing) — новое увлечение, недавно пришедшее в Россию, заключающееся в сборке кубика Рубика (и других головоломок) на скорость или на другие навыки (сборка закрытыми глазами, сборка одной рукой, сборка ногами, сборка на количество ходов и т.д.). На соревнованиях сейчас используются 18 дисциплин Всемирной организации спидкубинга — WCA. Количество дисциплин, в которых можно принять участие на соревнованиях зависит от вашего желания и навыков.

Возраст спидкуберов неограничен никакими рамками — на соревнованиях даже есть 4-летние спидкуберы. Когда обычная сборка новичковым методом уже освоена, скорость вращения спидкубером кубика Рубика и переход на топовые профессиональные кубы уже не даёт существенного уменьшения сборки кубика многие задумываются о переходе на метод Джесики Фридрих. Джесика не первая придумала этот метод и многие формулы самостоятельно, она просто первая вложила всю информацию в одном месте — на своем сайте. По этой причине на западе этот метод известен как CFOP (его нужно искать на англоязычных сайтах именно так).

Полное освоение метода и тренировки позволяют добиться личных рекордов сборки от 20 секунд и ниже. У разных спидкуберов решение перехода на Фридрих созревает по разному, но чем раньше это произойдет, тем быстрее появятся новые личные рекорды. Есть общая рекомендация начинать изучать метод Фридрих, если собираете новичковым методом за 1,5—1 минуту.

Есть и другие скоростные методы сборки кубика, но метод сборки методом Фридрих наиболее прост с точки зрения понимания. Метод Фридрих основан на рефлексе распознавания образов и применения соответствующих формул. В нём такая же поэтапная сборка, но некоторые этапы пропускаются и облегчаются за счёт использования специальных формул-алгоритмов. И вот тут начинается проблема, которая многих начинающих спидкуберов отпугивает — метод Фридрих состоит из 119 формул: F2L — 41 формула, OLL — 57 формул, PLL — 21 формула.

Для того, чтобы формулы были выучены на уровне мышечного запоминания (рефлексов) и их необходимо первоначально выучить. Вот именно в первоначальном заучивании у многих начинаются проблемы, которые многие решают по разному. Метод изложенный в данной книге позволит выучить формулы для первоначального заучивания и позволит применять формулы без «подглядывания», что в свою очередь, сделает ваши тренировки более эффективными, и сможете добиться выполнения алгоритмов за секунды. Алгоритмы, изложенные в книге специально подобраны из многих источников для быстрого и лёгкого запоминания. По номеру и рисунку F2L Вы можете подобрать для себя другой алгоритм с учётом индивидуального развития и роста в этой сфере. Ещё одним достоинством книги будет информация как смоделировать случай OLL, PLL и F2L, чтобы не дожидаться случая, когда он выпадет при сборке. Во многих руководствах (видео, сайты) есть алгоритмы, но нет информации как придти к данному случаю и натренировать решение этого случая. Эта книга исправит данный пробел и позволит натренировать любой случай до автоматизма.

Структура книги

Книга «Метод Фридрих за месяц» будет состоять из двух частей, чтобы не задерживать публикацию книги. Первая часть будет содержать разделы-Пиф-Пафы, OLL и PLL (эта часть к моменту написания части об F2L уже опубликована и доступна читателю). Вторая часть книги будет об F2L и пишется по многочисленным просьбам читателей прочитавших первую часть (несмотря на обилие видео про F2L просьбы написать вторую часть многочисленны и настойчивы). Многочисленные видео несмотря на большую наглядность и возможности видео, как оказалось, обладают и большими недостатками.

Более того, автору дали очень короткий срок на написание второй части, так как все очень хотят как можно быстрее перейти на метод Джессики Фридрих. Именно поэтому принято решение публиковать книгу несмотря на неполную законченность (недописаны многие запоминалки и информация по источникам).

Этой книгой автор ещё хочет опровергнуть или хотя бы подвергнуть сомнению мнение о том, что F2L в основном «интуитивный» и неподдающийся логике. В следующем абзаце будет рассуждения об этом автора книги, и читатели могут придерживаться совсем другого мнения.

Мнение об «интуитивности» F2L очень плохо влияет на развитие спидкубера (его результаты) и на само развитие спидкубинга. Многие спидкуберы поддались мнению об «интуитивности F2L».

Статья из википедии

Интуи́ция (позднелат. intuitio — «созерцание», от глагола intueor — пристально смотрю) — способность, свойство человека понимать, формировать и проникать в смысл событий, ситуаций, объектов посредством инсайта, озарения, единомоментного подсознательного вывода, основанного на воображении, эмпатии и предшествующем опыте, «чутьё», проницательность.

Вместо того, чтобы учить и тренировать эффективные методы, такие спидкуберы, заучив всего несколько случаев (действительно все случаи выучить трудно без мнемотехники и каждый учит как может), решают пары неэффективно и «как получится» и ждут когда же у них разовьётся эта «интуиция». Распространяя и дальше мнение об «интуитивности F2L», такие спидкуберы оправдывают свою лень: «У меня ещё не развился «интуитивный F2L». Все случаи действительно выучить сложно (но можно), но выучить 41 базовый случай совершенно необходимо. Но учить придется не 41 случай, а гораздо меньше, так многие ситуации решаются аналогично, но левой рукой.

Автор рекомендует сначала не учить все подряд случаи, а выучить один и решать второй аналогично, но слева. Таким образом читатель быстрее выучит все случаи и перейдёт на F2L.

Каждая глава книги (кроме вспомогательных глав) содержит ответы на следующие вопросы: 1) как выглядит (как различать) ситуация; 2) как решить ситуацию; 3) как запомнить алгоритм или формулу алгоритма; 4) как смоделировать ситуацию.

С учетом развития интернета книга будет написана с некоторым повтором или будет отсутствовать красота изложения (литературность). Это сделано для того, чтобы книга давала правильный ответ на поисковые запросы и хорошо индексировалась роботами-поисковиками. Прошу читателя сразу за это простить автора.

Для легкости запоминания я буду разбивать все формулы на пиф-пафы и части формул, а также показывать в формуле в каком месте появилась пара. Я думаю формулы нужно учить до появления пары, а как поставить пару в слот все справятся и сами, и буду дописывать формулу буду просто для завершенности алгоритма.

Для начала рассмотрим различные виды пиф-пафов. Каждый пиф-паф это самостоятельная единица в составе алгоритма.

Что такое Пиф-паф? Виды Пиф-пафов

Самый распространенный Пиф-Паф это фингертрикс RUR1U— я называю его простым Пиф-Пафом или Пиф-Пафом. На англоязычных сайтах нашему Пиф-Пафу соответствует понятие trigger (перевод триггер, спусковой крючок, защелка, собачка, импульс, гашетка).

Если применить несколько раз простой Пиф-Паф к собранному кубику (размерность кубика неважна, можно даже применить на мегаминксе или пирамидке), то кубик вновь соберётся. Отсюда вытекает важное свойство всех Пиф-Пафов — цикличность.

Цикл у простого Пиф-пафа на кубике N*N*N равен 6, я называю его числом цикла алгоритма, так применяя 6 раз алгоритм простого Пиф-Пафа, можно вернуться к исходному положению. У других Пиф-Пафов цикл может быть равен другому числу. Цикл 6 как мне кажется наиболее распространен. Многие Пиф-Пафы построены аналогично простому Пиф-Пафу, они также цикличны, хотя и возможно, с другим числом цикла.

Простой Пиф-Паф наиболее распространен в формулах сложных алгоритмов, но и другие Пиф-Пафы тоже применяются, и многие являются производными от простого Пиф-Пафа или сходные по логике построения. Для более быстрого запоминания алгоритмов автор вводит и другие виды Пиф-Пафов. Некоторые Пиф-Пафы отличаются всего одним ходом, есть совсем непохожие. Все Пиф-Пафы объединяются свойством цикличности и тем, что как самостоятельная единица входят в более сложные алгоритмы. По видам есть две наиболее крупные группы: Правые Пиф-Пафы и Левые (те, которые как зеркало крутятся левой рукой, так как будто Вы левша).

Формулы и как их запоминать

Для запоминания каких-либо частей формулы, иногда пиф-пафов, мной придумана таблица соответствия букв русского алфавита и направлений вращения.

Вот эта таблица 1

Таблица 1. Азбука вращений

Вращение средних слоёв, как запомнить?

До начала изучения формул необходимо показать вращение средних слоёв. Разумеется вращение этих слоёв можно посмотреть и в других источниках, но мне хочется чтобы книга была самостоятельным руководством, без необходимости отвлекаться.

Частота применения (одни чаще, другие реже) вращения этих слоёв и определило очередность рассмотрения.

Вращение среднего слоя M. Этот средний слой находится между правой R и левой L гранями. Направление вращения M слоя совпадает с направлением вращения грани L.

Вращение среднего слоя S. Этот слой находится между передней F и задней B гранями. Направление вращения слоя S совпадает с направлением вращения грани F. Вращение среднего слоя E. Этот слой находится между нижней D и верхней U гранями. Направление вращения слоя совпадаем с направлением вращения грани D. Это означает, что направление по часовой и против часовой стрелке совпадает с направлением соответствующей грани. Всё понятно, но как это запомнить?

Для запоминания вышесказанного я придумал следующую фразу запоминалку

«EDет MаLая SоFа»

Можете взять эту запоминалку или придумать свою, думаю принцип понятен.

Читатель может заметить, слои вращаются по часовой и против часовой стрелки.

Для обозначения направления вращения автор использовал гласную букву, разделив все буквы на две группы. Первая группа (буквы а, о, у, ы, э) отвечает за направление вращения по часовой стрелке. Вторая группа (буквы е, ё, и, ю, я) отвечает за направление против часовой стрелки.

Чтобы запомнить какие-буквы за какое направление отвечают, автор придумал две запоминалки. Все эти сведения отражены в таблице 2.

Таблица 2. Направление вращения

Соответствие букв направлению

С помощью этих двух таблиц (первая содержит согласные буквы, вторая гласные буквы) можно для частей формулы придумывать буквосочетания, и по ним придумывать образы. В таблице 3 приведены несколько таких примеров кодировки символов образами.

Таблица 3. Примеры кодирования

Примеры кодирования

Таким способом можно перекодировать упрямые незапоминающиеся места любых формул.  Все запоминалки нужно представлять в виде образов, картинок или видео-образов, только так надежно запомнится формула алгоритма.

Например, U2 как наиболее частая комбинация будет кодироваться словом «Вова».

Пиф-Пафы

Необходимость Пиф-Пафов

Пиф-пафами называют несколько любых ходов подряд. Любые несколько ходов имеют свой цикл, через которые кубик возвращается в первоначальное положение. Обычно берут частовстречающиеся комбинации ходов. Пиф-пафы помогают разбить формулы на условные последовательности (их называем пиф-пафами), которые помогают запомнить сложную формулу.

Группа правых пиф-пафов

Простой Пиф-Паф

Как уже писал ранее наверное самый первый и самый распространенный Пиф-Паф это RUR1U1. Я называю его Пиф-Паф или если он используется в связке с другими Пиф-Пафами — Простой Пиф-Паф. Известный спидкубер Максим Чечнев для запоминания этого Пиф-Пафа использует такую историю. «Представьте, что посреди ночи Вам захотелось пить, Вы пошли на кухню и включили свет R (ход R — правая сторона по часовой стрелке — „включает свет“, ход R— „выключает свет“), от яркого света у Вас закружилась голова — верх крутим по часовой стрелке (ход U), Вы инстинктивно „выключаете свет“ (делаете ход R1), в голове проясняется — верх крутится обратно — ход U1». Для отработки быстрого вращения, первое время можно приговаривать про себя: «Включили свет — голова кружится, выключили свет — голова обратно».

Так как у данного Пиф-Пафа цикличность 6, то исходное положение (например, собранный кубик, или собранная шапка) через 6 циклов будет восстановлено. Важно научится крутить Пиф-Паф очень быстро — не задумываясь.

Образы-ассоциации с простым Пиф-Пафом: выстрел, стрельба, кулинарное блюдо Пиф-Паф (каждый подразумевает свое блюдо с таким названием). Я представляю себе этот пиф-паф как некоторый хот-дог или чак-чак.

Рыбный пиф-паф

R U RU — Рыбный Пиф-Паф получил своё название от использования данного Пиф-Пафа в комбинации OLL — «рыбка Язь — рыбка с пьяным глазом», почему рыбка Язь пьяная было объяснено в первой части книги «Метод Фридрих за месяц».

Число циклов Рыбного Пиф-Пафа RUR1U равно 5.

Неполный пиф-паф или Передача

Неполный Пиф-Паф это простой Пиф-Паф без последнего хода также часто используется в алгоритмах — RUR1

Первые три буквы это начало простого пиф-пафа и в тоже время начало рыбного пиф-пафа, и поэтому этот пиф-паф получил название «голова рыбы». По мере изучения этот пиф-паф получил название «Передача».

Так как первый и последний ход неполного Пиф-Пафа противоположны число цикла равно 4 — числу боковых граней верха, за которые верх сделает полный оборот.

Мясной пиф-паф

R URUэто Мясной Пиф-Паф. Мясной Пиф-Паф назван в противоположность Рыбному Пиф-Пафу, у которого два хода верха U — «постные» без всяких добавок, а у Мясного Пиф-Пафа U1 «мясные и наваристые» с добавкой «штрих».

У Мясного Пиф-Пафа цикл равен 5.

Задняя передача

R UR1

Своё название он получил в противоположность пиф-пафу Передача (об этом читайте в в главе F2L Передача).

Как у пиф-пафа Передача, первый и последний ход неполного Пиф-Пафа противоположны число цикла равно 4 — числу боковых граней верха, за которые верх сделает полный оборот.

Кувалда или английский пиф-паф

Фингертрикс R1FRF1 Английским Пиф-Пафом назвал Максим Чечнев. Всё дело в том, что сторонe F Максим Чечнев поставил в соответствие часы. А самые знаменитые часы в мире это часы Биг-Бен в Лондоне. Ход F это вращение по часовой стрелке — и ассоциация этого хода — «поездка в Лондон», ход F1 соответственно «возвращение из Лондона». Коротко, F — «В Лондон», F1 — «Из Лондона». Необходимо запомнить эту ассоциацию — она нам ещё пригодится. Поскольку R1FRF1 связан с поездкой в Лондон и возвращением из Лондона, то Максим Чечнев назвал его Английским.

На англоязычных R1FRF1 сайтах называют кувалдой (sledgehammer). Мне это название больше нравится, так ходы R1F действительно ассоциируются с ударами кувалды по наковальне — угловому кубику FDR, ходы RF1— с отскоками кувалды от наковальни. Немаловажный факт, что кувалда это образ, а Английский Пиф-Паф — это некоторое понятие. Образы легче вписывать в некоторую историю-запоминалку и легче запоминать.

Цикл Кувалды равен 6. Не забывайте тренировать быстроту исполнения Пиф-Пафов.

Морской пиф-паф или Море

Пиф-Паф RUR1F1 называю Морским Пиф-Пафом или Море. Вообще, конечно, этот Пиф-Паф можно разделить на две части RUR1 — неполный Пиф-Паф и F1 — из Лондона (с буквы Ф начинается слово флот, отсюда и название морской или флотский), но лучше запомнить «этот пиф-паф как самостоятельный образ — Море, так как пиф-паф будет использован в нескольких OLL алгоритмах и чем короче у нас будет история, тем легче её запомнить.

Цикл Морского Пиф-Пафа равен 6.

Кальмар

Пиф-Паф R U1 RF1 называю кальмаром, так как у него есть что-то — R U1 R1 от мясного пиф-пафа и F1 от моря, получается «мясо морское». Для меня ближайшая ассоциация с «мясом морским» это кальмар. Так его и назовём.

Цикл Кальмара равен 10. Это ещё раз оправдывает название кальмар, так как у кальмара 10 щупалец.

Рюмка или хвостик рыбки

Пиф-Паф R U2 R1 я назвал Рюмкой. Вообще для легкости запоминания, буква U у меня ассоциирована с буквой У, ход U1 с буквой Ю, ход R с буквой Р или П (от слова «право»). Ход U2= (U2), соответственно можно записать как уу или юю, а весь Пиф-Паф запишется как начало слова РЮЮ… — первая ассоциация у меня со слогом на Р и Ю это Рюмка.

Ну, а после того как запомните алгоритм рыбки с глазом, возможно для вас рюмка превратится в хвостик рыбки.

Число цикла Рюмки равно 2, из-за того, что первый и последний ход противоположные.

АнтиПиф-Паф

Пиф-Паф URU1R1 я называю АнтиПиф-Пафом. Его ещё называют обратным пиф-пафом. Он получается из Пиф-Пафа RUR1U1, если одновременно крутить начиная с последнего хода и сделать противоположные ходы (математики говорят сзади это функция инверсии, а противоположные ходы это функция отрицания).

Возможно, для кого-то проще будет сказать, что переставлены первый и второй, третий и четвертый ходы Простого Пиф-Пафа RUR1U1.

Цикличность АнтиПиф-Пафа равна 6.

Почему-то у автора для антипиф-пафа сложился образ «западня», «засада».

Краб

Пиф-Паф RU1R1U я называю «краб».

Как видим начало (RU1) пиф-пафа это начало мясного пиф-пафа, а пара (R1U) это конец рыбки (рыбного пиф-пафа). Ближайшая ассоциация с мясом рыбы это краб.

Цикл краба равен 6.

Акула

RU2R1U1

тоже пиф-паф, который часто встречается. Сам пиф-Паф это начало формулы алгоритма акула, поэтому у этого пиф-пафа такое название. Возможен образ пасть акулы или голова акулы.

Весёлая Варвара

R U2 R1 U2

R — П (а, о, ы, у, э) — пой

R — П (е, ё, и, ю, я) — пей

U2 — Варвара

Весь пиф-паф, в котором Варвара поёт и пьёт, я называю «Весёлая Варвара».

Поющая Варвара

RU2 RU2, в этом пиф-пафе, Варвара только поёт. Я называю это пиф-паф «Поющая Варвара».

Группа левых пиф-пафов

Это такая группа как и Правых Пиф-Пафов, но крутить их надо с левой стороны, как будто Вы левша. Есть хорошая новость так как многие алгоритмы сgециально сделаны для правшей, левых Пиф-пафов будет немного — только самые основные. Сам раздел и главы будут короткие.

Левый пиф-паф

Мы точно также слева «включаем свет — кружится голова, выключаем свет-голова обратно»:

LUL U — это Левый Пиф-Паф

Как видим всё просто, непросто привыкнуть крутить Пиф-Паф левой рукой. Это непривычно как делать другие обычные действия левой рукой: чистить зубы, бриться, кушать, писать. Но ничего невозможного и невыполнимого в этих действиях нет. При определенной тренировке это можно делать очень быстро.

Также как у правого Пиф-Пафа (его называют Пиф-Паф без всякого прилагательного) цикл у Левого Пиф-Пафа равен 6.

Левый рыбный пиф-паф

Формула LUL U1 — Левый Рыбный Пиф-Паф

Число циклов Левого Рыбного Пиф-Пафа L1U1LU1 равно 5.

Левый мясной пиф-паф

Формула LU L U — Левый Мясной Пиф-Паф

У Левого Мясного Пиф-Пафа цикл равен 5, также как у правого.

Левая кувалда или Левый английский пиф-Паф

Формула LF1L1F — Левая Кувалда или Кувалда Левшей

Цикл Кувалды левшей равен 6.

Фронтальные пиф-пафы

Фронтальный простой пиф-паф

F1 U1 F U

Здесь такие ходы простого пиф-пафа (если смотреть со стороны R) выполняемые без перехвата.

Как у простого пифа-пафа цикл Фронтального простого пиф-пафа равен 6.

МОЛОТ или Фронтальная кувалда

F R1 F1 R этот пиф-паф называю молотом, чтобы отличать его от кувалды, но знать что он также очень похож по принципу на ударную кувалду.

Цикл молота также как у кувалды равен 6.

Странник левый или L-странник

(F1 L1 U2 L F)

Данный пиф-паф используется для решения ситуаций Странников и некоторых других. Так как используются левые ходы, то странник «левый», а так используются фронтальные, то он в группе фронтальных пиф-пафов.

Цикл L-странника равен 2.

Странник правый или R-странник

(F R U2 R1 F1)

Данный пиф-паф используется для решения ситуаций Странников и некоторых других. Почему «правый» смотри объяснение выше.

Цикл R-странника равен 2.

F2L

Есть много обучающих роликов, которые помогут выучить F2L. Для первоначального понимания рекомендую цикл видео от Максима Чечнева «Жизненный F2L». У него все случаи разбиты на три подгруппы по парням «с завышенной самооценкой», «наглому» и «скромному». Это вносит какую-то классификацию в случаи F2L и более лучшему пониманию сути F2L. F2L обычно «учится» до появления знания как решать некоторые типовые случаи и понимания как конкретный случай привести к типовому случаю минимальным количеством ходов.

Хочется предупредить, что в начале изучения и применения F2L время сборки кубика повысится. Но по мере накопления опыта сборки F2L, будет падать время сборки, поэтому принцип «тренироваться, тренироваться и тренироваться».

Подборка различных вариантов решения F2L-ситуации взяты с нескольких сайтов и источников. Информация открытая и никакого авторского права я не нарушал. В данный список вошли только основные сайты, которыми пользовался автор книги. В процессе переиздания и накопления опыта будут корректировки в этой части главы. Для того, чтобы изучение книги способствовало будущему развитию формулы есть и из алгоритмы expert-f2l. Автор книги рекомендует обращать внимание на такие алгоритмы.

Автор книги подредактировал все алгоритмы скобками и указанием хода, которым создаётся пара для удобства запоминания. Обязательная часть формулы для запоминания до создания пары.

Все формулы будут отмечены кодом источника алгоритма.

1. S Источник — сайт https://speedcubing.ru

2. E Источник — сайт http://algs.expertcuber.by

3. B Источник — сайт Боба Бартона (Bob Burton) http://www.cubewhiz.com/f2l.php

4. D Источник — сайт http://dedfoma.ru/kubikrubika/speed-solving-cube-3x3-jessica-fridrich/f2l.htm

5. A Источник — сайт http://algdb.net/puzzle/333/f2l

6. C Источник — сайт http://cubingalgs.ru/F2L.php Автор сайта блогер Кшиук (Кирилл Литвинов).

7. P Источник — сайт http://procuber.ru/speedcubing/fridrich/f2l

8. SC Источник — сайт http://speedcubing.com.ua/howto/3x3fri4.php

9. M Источник- сайты и видео Максима Чечнева

10. К Источником являются либо авторские алгоритмы, либо алгоритмы авторское право, на которые уже трудно найти. (буква К, от первой буквы «книга»)

Сведения по источникам будут указаны просто для информации, где можно найти указанный алгоритм.

Сравнение методов сборки

Для начала напишем этапы сборки двух методов.

Новичковый метод сборки кубика 3х3х3 состоит из этапов:

1. выбор белого цвета для сборки креста;

2. сборка белого креста;

3. ориентирование цветов креста с цветами второго слоя (правильный крест);

4. установка углов первого слоя (собран белый цвет и первый слой);

5. установка рёберных кубиков второго слоя и переворачивание кубика белым крестом вниз;

6. сборка жёлтого креста третьего слоя;

7. ориентирование жёлтого креста шапки по цветам второго слоя;

8. ориентирование углов жёлтого цвета — сборка жёлтой шапки;

9. перестановка углов (три или четыре) на свои места-сборка кубика 3х3х3.

В методе Джессики Фридрих (на западе метод CFOP, аббревиатура от слов Cross, F2L, OLL и PLL) многие этапы объединены.

Cross — крест, в нём объединены 1, 2 и 3 этап. По мере накопления опыта выбирается любой цвет первого креста (какой быстрее).

F2L — первые два слоя, в нём объединены 4 и 5 этап.

OLL — ориентация последнего слоя, здесь объединены 6 и 7, 8 этап.

PLL — перестановка кубиков последнего слоя.

В новичковом методе и методе Фридрих используется послойная сборка кубика. Это объединяет оба метода и переход от одного метода происходит плавно. Некоторые спидкуберы даже расстягивают переход на метод Джессики Фридрих, например не собирая F2L по методу Фридрих, а добавляя только OLL+PLL. Считаю это оправданным, так первоначально сборка F2L новичковым методом происходит быстрее, чем методом Фридрих.

Но в дальше, когда сборка новичковым методом F2L уже происходит за 20 секунд (до такого времени сборки новичковым доходят самые упрямые), дальнейшее ускорение даётся очень трудно. Это обусловленно большим количеством ходов в новичковом методе.

С другой стороны новичок собирая методом Фридрих первоначально без использования look ahead тратит на поиск пары очень много времени и сборка F2L происходит очень медленно. Первоначально время сборки F2L по сравнению с новичковым методом увеличивается в 2 раза. Об этом надо знать и нужно просто тренировать и накапливать опыт. Со временем время сборки сначала сравняется, а потом уменьшится и в дальнейшем будет только уменьшаться.

Поскольку пар всего 4 и каждая пара решается менее секунды, то даже затрачивая на поиск пары (устраняется look ahead-ом) по 1 секунде можно тратить на весь F2L менее 10 секунд, а всё время сборки кубика менее 20 секунд.

Как бы быстро вы не крутили кубик новичковым методом нельзя (или очень трудоёмко) приблизиться к такому времени. Именно это знание поможет Вам начать и тренировать F2L по методу Фридрих.

Базовый F2L

Базовый F2L состоит из 2 двух готовых пар и двух трехходовок. Каждому случаю будет дано название для краткости формул и легкости запоминания. Все остальные случаи F2L сводятся к созданию пары или созданию трехходовки. Словом пара будут обозначены нужные ходы для создания пары. Дальнейшее запоминание алгоритма не требуется, так как каждый решает созданную пару способом, который привычней и удобнее. Формулы дописаны для законченности самого алгоритма.

Все случаи показаны справа (пара ставится в слот FR), переложить их на левую сторону (в слот FL) будет не так трудно. Такой приём сократит время и трудность изучения. Потом если нужны будут формулы для ОН или для правой руки сможете подобрать формулу для себя. На первом этапе изучения применяйте формулы для левой руки.

Моделировать нужно из состояния собранного F2L (можно OLL или собранный куб). Об этом писать больше не буду из-за большого количества повторений.

Кувалда

Кувалда

Название: Кувалда (из названия пиф-пафа, который решает пару)

Решение:

1) RF R F1

2) U R UR1

3) U2 R U2 R1

4) M1 (U R U1 Rw1)

5) y U2 R2 F R F1 R

Как запомнить

1) Кувалда базовый пиф-паф. Его необходимо повторить сотни раз, до автоматизма. Источники D, К, A, SC

2) Антипиф-паф это один из базовых пиф-пафов. Его необходимо повторить сотни раз, до автоматизма. Источники S, E, В, C, P, SC

3) Источник А

4) Источник А

5) Источник А

Моделирование (Setup) ситуации Кувалда

1. R U RUСделайте простой Пиф-Паф

2. F R1 F1 R Сделайте молот

Молот

Молот

Название: Молот (из-за Пиф-Пафа, который его решает)

Решение:

1) F R1 F1 R

2) U1 (F1 U F)

3) [Dw1] (L1 U L)

4) y (U1 L1 U L)

5) y1 (U1 R1 U R)

6) (Rw U R1 U1) M

Как запомнить ситуацию Молот, источники алгоритма.

1) по названию ситуации. Источник S, E, D, P, SC.

2) Источник D, SC.

3) Источник B, C.

4) Dw1=y U1. Источник A.

5) Источник A.

6) Источник A.

Моделирование (Setup) ситуации Молот

1. F1 U1 F U. Сделайте фронтальный простой пиф-паф

2. RF R F1 Сделайте кувалду

Как видим из этих двух глав пары молот и кувалда моделируют и решают друг друга, то есть по моей терминологии являются противоположными.

Передача (трехходовка)

Передача

Название: Передача. Такое название придумал, потому что мне кажется, что решая пару мы как будто включаем передачу.

Отличительная особенность этой ситуации (и следующей-Штурвал) в том, что на верхней стороне шапки мы видим наклейки разных цветов. Если они собираются в пару за один ход, то перед нами трехходовка, а если пара не собирается в один ход, то перед нами псевдотрёхходовки (псевдопередача или псевдоштурвал).

Решение:

1) Rпара U R1

2) y2 L параU L1

Как запомнить, источник

1) Решение запоминается по названию случая F2L. Источник S, E, D, A, B, C, P, SC.

2) Источник S, A, C.

Моделирование (Setup) ситуации Передача

1) R U1 R1 Сделайте пиф-паф Задняя передача.

Штурвал

Штурвал

Название: Штурвал. Это название дал из-за движений, похожих на движения капитана за штурвалом корабля.

Решение:

1) F1пара U1 F

2) y1 R1пара U1 R

3) y L1 U1 L

4) y1 R1 U R U R1 U R

Как запомнить, источник.

1) По названию пары. Источник S, E, A, C, P, SC.

2) Источник S, E, A, C.

3) Источник A.

4) Источник A.

Моделирование (Setup) ситуации Штурвал

1. (L1 U L) y1 Сделайте три хода левого мясного пиф-пафа.

Звездочёты

Бесплатный фрагмент закончился.
Купите книгу, чтобы продолжить чтение.
электронная
от 144
печатная A5
от 300