электронная
300
12+
Краткое руководство «Как снять мультфильм?»

Бесплатный фрагмент - Краткое руководство «Как снять мультфильм?»


5
Объем:
34 стр.
Возрастное ограничение:
12+
ISBN:
978-5-0051-2685-6

Предисловие

Это краткое руководство «Как снять мультфильм дома», для тех кто хочет снять мультфильм своими руками. Оно познакомит тебя с основами мультипликации. Ты попробуешь себя в роли сценариста, режиссера, оператора и т. д.

Узнаешь из каких этапов состоит создание мультфильма. Я надеюсь тебе поможет данное руководство воплотить мечту, снять собственный мультфильм.

Что такое анимация?

Давайте сначала узнаем, что такое анимация. Определений можно найти много, поэтому мы остановимся на одном.

«Анимация» в переводе с латинского «анима» — душа, «анимация» — оживление, одушевление.

С помощью анимации мы оживляем простые предметы. Мы вдыхаем жизнь в не живое. Чтобы герой «ожил», нужно многократно повторить его движение.

Рисованная анимация возникла в конце XIX века. Американец Джэймс Стюарт Блэктон снял анимационные фильмы «Волшебные рисунки», «Комические выражения смешного лица», «Отель с привидениями». В России первые мультфильмы были созданы в 1911 году.

Поговорим о основных техниках анимации. На самом деле техник много, мультфильм можно снять из любых подручных средств.

Рисованная анимация название говорит само за себя. Раньше рисовали мультфильм на кальке, потом он конструировался на целлулоиде, раскрашивался заливочной краской, а после снимался на плёнку. В наше время вся обработка мультфильма происходит в компьютере.

Кукольная анимация героями мультфильма становятся куклы. Создание кукол достаточно трудоемка техника. Нужно сделать скелет, затем этот скелет обшить оболочкой. Каждая часть тела куклы двигается на шарнирах.

Перекладка, для данной техники анимации создавались плоские объекты. Размещаются они на специальном мульт-станке. Этот станок имеет несколько слоев стекла, на которых размещался фон, герои. Камера стоит сверху. Каждая движущаяся часть тела это отдельный объект, например рука состоит из: плеча, предплечья, кисти и пальцев. И все это отдельные объекты, сделанные из картона, бумаги. или других подручных средств

Пластилиновая анимация, для создания героев и фона, используется пластилин. Достаточно недорогая в производстве техника имеет и ряд недостатков. Основным недостатком является её ограниченность, ведь далеко не всё можно изобразить пластилином.

Пластилиновая анимация может быть как плоской, так и объемной. Плоская анимация производится на стекле методом перекладывания.

Пиксиляция это аналог кукольной анимации, только вместо кукол реальные актёры. В кадре могут одновременно находиться и взаимодействовать живые актеры, куклы и разные предметы.

Существует несколько этапов создания мультфильма.

Основные этапы создания мультфильма:

— Идея

— Сценарий

— Раскадровка

— Создание фона, героев

— Съемка

— Монтаж

Идея!

Кто-то скажет, а где её взять если уже все и так придумано. Скажу тебе смело, ещё так мало придумано. Но мы не будем философствовать на эту тему, а сразу перейдём к приёму.

Ещё писатель Джанни Родари написал прекрасную книгу, о том как придумать новые истории.

И один из приёмов мы рассмотрим, называется он техника «Фантастических гипотез».

Техника выражена в форме вопроса: «Что было бы, если…?» Для его постановки берутся случайные подлежащее и сказуемое, и их сочетание как раз дает предположение, на основе которого строится сюжет.

Например: «Что было бы, если кошка попала в зазеркалье?» Или: «Что было бы, если театр смог летать?»

Чем нелепее и неожиданнее будут вопросы, тем интереснее будет протекать дальнейшая работа: «последующая работа, то есть развитие темы, есть не более как освоение и продолжение уже сделанного открытия».

На этом этапе анимационные студии разрабатывают общую концепцию, идею мультфильма. Мы уже знаем что хотим видеть в мультфильме.

Домашнее задание

Посмотри твой любимый мультфильм. Опишите главную идею мультфильма, что какую мысль хотели показать.

Придумай идею своего мультфильма

Герой, кто он?

Когда мы определились с идеей мультфильма переходим к героям. Для начала узнаем какие вообще существуют герои.

В мультфильмах встречаются: главный герой, антагонист, второстепенные герои, третьестепенные герои.

Главный герой — это герой вокруг которого происходят главные изменения, события. Это яркий и обаятельный персонаж, зритель симпатизирует такому герою и переживает за него. Иногда зритель узнаёт себя в этом герое и начинает принимать те же непростые решения.

В мультфильмах главным героем может быть не только человек, но и предмет и животное. Живой карандаш или говорящее животное это всё вполне реально в мультфильме.

В течение всего мультфильма с главным героем происходят внутренние изменения, в начале фильма мы видим одного героя к концу фильма уже совершенно другой герой с другим взглядом на жизнь, ситуацию и т.д.. такая трансформация героя называется — арка героя.

Антагонист — это обратное отражение героя, его противоположность.

Антагонистом может быть не только предмет, человек и животное, это может быть страх главного героя, который ставит перед героем препятствия. И даже друг главного героя.

Антагонист важен для главного героя.

Второстепенные персонажи — это близкие героя, его ближний круг. Второстепенные герои это отражение главного героя. И бывает, что у второстепенных героев тоже происходит арка. Второстепенными героями могут выступать весельчак, ворчун, тихоня и т.д..

Третьестепенные персонажи — спутники второстепенных персонажей. У них даже бывают реплики, но их роль эпизодическая, не более того.

Создаем образ героя

Если вы хотите снять классный мультфильм, то для того чтобы создать живого героя одной внешности мало, необходимо продумать и его внутренний мир.

Отдельно можно придумать какой-то предмет, который будет важен для героя. Это может быть зонт, свисток, книга, зеркало, очки головной убор и т.д.. Предмет который важен для героя, так как с ним будет связана какая-то тайна, он же будет выручать его.

Подумайте над характерными жестами героя. Повторяющийся жест делает героя живым. Почесать нос, закатывать глаза, теребить ухо и т. д.

Не забудьте о коронной фразе. Пусть у него будет любимая фраза, которую он периодически повторяет.

Предмет + жест + фраза — могут сочетаться вместе.

Создавая образ героя, ответь на следующие вопросы:

Кто твой герой?

Назови его сильные стороны/способности.

Какие у него желания?

Какая у него цель?

Перечисли его страхи/недостатки.

Что у него особенного?

Какая у него внешность?

Что его окружает?

Его место работы?

Его место отдыха?

Бесплатный фрагмент закончился.
Купите книгу, чтобы продолжить чтение.