6+
Андерссен — Нейман. 53 шахматные битвы

Бесплатный фрагмент - Андерссен — Нейман. 53 шахматные битвы

Серия «Некоронованные Короли Шахмат»

Объем: 40 бумажных стр.

Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi

Подробнее

Введение

Здравствуйте уважаемые читатели.

Еще до первого официального матча за корону между Стейницем и Цукертортом, была серия игр между шахматистами, которых многие называют «Некоронованные Короли Шахмат».

Играли они еще в 19 веке и потому теоретической глубиной их поединков нынешних шахматистов не удивить.

Но как пособие для начинающих шахматистов, мне кажется вполне подходят, хотя судить конечно вам.

Материал книги сознательно изложен в формате шахматного альманаха — без комментариев.

Андэрссэн и Нэйман.

Именно сборник их партий я вам приведу. Это не был официальный матч за корону. Это самое большое количество шахматных партий Андэрссэна с одним противником.

Но когда два сильных шахматиста постоянно сражаются друг с другом, каждый из них стремится подстроиться под защиту противника — чтоб ее пройти и победить и под атаку противника — чтоб ее отбить с минимальными потерями и перейдя в контратаку победить.

Сыграли они 53 партии. Счет белыми 12—11, выиграл Андэрссэн. Счет черными 20—10, выиграл Нэйман. Но это не должно удивлять.

Нэйман

дважды,

в одном и том же дебюте,

черными,

за одно и тоже количество ходов,

на одном и том же поле,

одной и той же фигурой

совершил ход принудивший Андэрссэна к капитуляции.

Ни один шахматист до него этого не сумел.

Поэтому первый период истории шахмат: от изобретения шахмат до Неймана.

Общий счет 31—22.

Из этой дуэли двух титанов шахматной мысли следует практический вывод: мало уметь победить белыми. Надо уметь побеждать и черными.

Именно это и позволяет считать свод партий таких игроков особенно интересным.

Вы не увидите здесь все их партии (81), потому что я использую особую систему отбора шахматных партий, исходя из моего личного изобретения — Формулы Шахматной Партии.

Вас также удивит хронология расположения материала.

Но хронология хотя и является элементом формулы, но не основным, главное суть а не форма.

Я не буду вдаваться в детали, скажу лишь что все без исключения шахматные партии четко делятся на две группы: партии которым можно дать формулу (их большинство начиная с эпохи ФИДЭ и даже Раскол это не изменил) и партии которым невозможно дать формулу (их абсолютное большинство в эпоху до ФИДЭ).

Предположительно, люди создавшие ФИДЭ тоже имели нечто подобное и неформально, не говоря прямо выразили это через регламент и правила, иначе я не могу объяснить почему до эпохи ФИДЭ большинство партий не имели формулы а с наступлением эпохи ФИДЭ имеют.

Предположительно, схожим методом владели Ласкер и Капабланка очень уж хорошо они подбирали ключики к своим противникам.

Вы можете мне не верить и считать это чушью — ваше право и тогда не читайте дальше.

Формула шахматной партии состоит из 46 элементов.

Разное количество элементов, по разному комбинируется в разных партиях.

У каждого элемента свой код.

Запись последовательности кодов и образует формулу.

Формула не может состоять менее чем из 7 и более чем из 20 элементов (есть взаимоисключающие).

Надо собрать как минимум 2000 партий, чтоб получить две партии с одной формулой.

Собрав все доступные мне партии любого шахматиста, я берусь на основании формулы шахматной партии, вычислить его шахматный почерк и выдать рекомендации облегчающие (но не гарантирующие) победу над ним в матчевой игре без тай-брэйков.

Для турнирных игр и тай-брэйков метод не годится. Почерк каждого шахматиста также позволяет выразить его через формулу.

Представьте себе, что на два конкретных числа действуют две формулы. Тогда можно прогнозировать поведение чисел с определенной достоверностью.

Но чем больше чисел и формул сведены воедино, тем сложнее взаимодействие чисел с формулами и тем меньше точность прогноза.

А когда числа и формулы взаимодействуют слишком быстро (тай-брэйк, рапид, торнадо и так далее) движение чисел слишком хаотично для прогноза. 4 минуты на ход — минимальная скорость игры приемлемая для анализа.

Я не раздаю формулу, я только пересортирую присланные вами партии соответственно формуле и выдаю рекомендации облегчающие (но не гарантирующие) победу над противником.

Принимаю присланные вами партии в разработку, если они сортированы таким образом:

1. Известны фамилии-имена игроков, игры с NN не в счет

2. Игры с консультантами не в счет

3. Известен год и город игры.

4. Известен играный дебют (название типа B30 вариант Россолимо), вариант дебюта (к примеру Bishop’s Opening: Lopez Variation. Lopez Gambit, серийный номер дебюта (ECO).

5. Ничьи не в счет.

6. Партии сортированы по парам игроков (вроде Алехин — Капабланка и так далее).

7. На каждую присланную вами партию должна быть ссылка на ее расположение в сети, чтоб я мог проверить точность записи ходов.

8. Каждая партия должна быть пронумерована типа: партия 1, партия 2 и так далее.

9. Запись партий — столбиком а не строчкой, вот так:

1. e4 — c5

2. f4 — e6

Партии, которые не будут полностью соответствовать моим требованиям — я удалю из списка присланных партий, пометив об этом информацию в файле ваших партий.

Возврат денег за них тоже делать не стану.

За каждую присланную вами партию я беру 1 рубль и эта цена навсегда, она никогда не будет меняться независимо от количества присланных вами партий.

Способ расчета — перевод на карту Сбербанка.

1. 30 процентов но не менее 100 рублей вначале, (потому что банкомат меньше 100 рублей не выдает), после того как вы отправили мне файл и я по почте подтвердил факт получения файла.

2. Остальные 70 процентов суммы после того как я отправил вам файл точность информации в котором — 90 процентов (нет рекомендации облегчающей но не гарантирующей победу над противником).

3. После получения полного расчета, я вышлю вам скорректированную версию файла (рекомендации облегчающие но не гарантирующие победу над противником).

4. Банковская комиссия за перевод — за ваш счет, она не входит в оплату тут я не торгуюсь.

Почему перевод на карту Сбербанка?

Потому что банкомат выдает вам чек, подтверждающий факт перевода денег. Потому что МВД может запросить данные получателя у Сбербанка. Потому что чек — доказательство для суда. В общем чтоб вы не считали что имеете дело с мошенником.

Потому что Центробанк держит Сбербанк за контрольный пакет. Потому что 75 процентов прибыли Центробанка падает в бюджет. То-есть фактически это государственный банк под частной вывеской

а чисто коммерческим банкам я не верю.

Если вас это заинтересовало, можете обращаться по адресу sulvladimir@yandex.ru

Глава 1. Победы белых

Партия 1

Baden-Baden (1870)

Gustav Richard Neumann vs Adolf Anderssen

Dutch Defense: Rubinstein Variation (A84)

1. d4 — f5

2. c4 — e6

3. Nc3 — Nf6

4. e3 — Bb4

5. Bd3 — Bc3

6. bc3 — c5

7. Ne2 — Nc6

8. O-O — b6

9. f3 — O-O

10. e4 — g6

11. Bh6 — Rf7

12. e5 — Nh5

13. f4 — Ba6

14. Rf3 — Na5

15. Qa4 — Qc8

16. Ng3 — Ng3

17. Rg3 — cd4

18. cd4 — Nc4

19. Rc1 — b5

20. Qd1 — Qc6

21. h4 — Kh8

22. h5 — Rg8

23. Bc4 — bc4

24. Rcc3 — g5

25. Bg5 — h6

26. Bf6 — Kh7

27. Rg6 — Rf6

28. ef6 — Rg6

29. hg6 — Kg6

30. Rg3 — Kf6

31. Qh5 — Ke7

32. Qh6 — Kd6

33. Qf6 — Qd5

34. Kf2 — Kc6

35. Qe5 — d6

36. Qd5 — Kd5

37. Ra3 — Bb5

38. Ra5 — Kd4

39. Rb5 — d5

40. Ra5 — Kd3

41. Ra7 — d4

42. Rc7 — c3

43. a4 — Kc2

44. a5 — d3

45. a6 — d2

46. Rd7 — d1Q

47. Rd1 — Kd1

48. a7 — c2

49. a8Q — c1Q

50. Qf3 — Kc2

51. Qc6 — Kb1

52. Qc1 — Kc1

53. Ke3

1—0

Партия 2

Berlin (1866)

Gustav Richard Neumann vs Adolf Anderssen

Vienna Game: Anderssen Defense (C25)

1. e4 — e5

2. Nc3 — Bc5

3. f4 — d6

4. Nf3 — Nf6

5. Bc4 — O-O

6. d3 — Bg4

7. h3 — Bf3

8. Qf3 — c6

9. f5 — d5

10. ed5 — b5

11. Bb3 — b4

12. Ne4 — Ne4

13. de4 — Qb6

14. f6 — Rd8

15. fg7 — Rd7

16. Bh6 — Qc7

17. O-O-O — a5

18. Rhf1 — a4

19. Bc4 — Bd4

20. d6 — Qb7

21. Rd4 — ed4

22. e5

1—0

Партия 3

Breslau (1867)

Adolf Anderssen vs Gustav Richard Neumann

King’s Gambit: Accepted. Gianutio Countergambit (C34)

1. e4 — e5

2. f4 — ef4

3. Nf3 — f5

4. e5 — g5

5. Bc4 — g4

6. Nc3 — gf3

7. Qf3 — Qh4

8. Kf1 — Qg4

9. Qd5 — Ne7

10. Qf7 — Kd8

11. d4 — f3

12. g3 — Qh3

13. Ke1 — b5

14. Bd5 — Qg2

15. Rf1 — Nd5

16. Qd5 — f2

17. Rf2 — Qd5

18. Nd5 — d6

19. Bg5 — Kd7

20. Rf5 — Kc6

Бесплатный фрагмент закончился.

Купите книгу, чтобы продолжить чтение.