Детский графический роман.
Сказка. Приключение. Фэнтези.
Как не попасть в ловушку времени и не стать рабом искусственного интеллекта.
Поучительная приключенческая история о 4 детках, увлеченных компьютерными играми. Ребята попадают в виртуальную игру-ловушку, из которой пытаются выбраться.
Общая проблема объединяет маленьких игроманов и нарушает коварные планы злых волшебников.
Книга публикуется в авторской орфографии и пунктуации